在《GTA》系列历史中,“偷车”一直是最简单直接的玩法之一:靠近车辆,按下按键,车就归玩家了。
但在《GTA6》中,Rockstar准备彻底改变这一机制。外媒IGN指出,新作将加入分级车辆安保系统、不同类型的偷车工具,以及车辆销赃和私人车辆登记机制,让“偷车”从一个简单动作变成更具策略性的玩法。
Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson表示,此前玩家几乎可以直接抢走任何车辆,开发团队认为这种设计浪费了很多可以用于成长与决策的玩法空间。因此,《GTA6》会根据车辆档次加入不同的安全等级,让玩家需要更加关注目标车辆。
普通的老旧车辆依然可以快速处理,例如使用工具从车窗缝隙伸入车内开锁。但高端车辆则会拥有更加复杂的电子防盗系统,部分车辆甚至需要使用数字钥匙克隆设备才能打开。
为了判断一辆车到底值不值得下手,《GTA6》还加入了名为WAINK的扫描器。玩家可以使用扫描器查看车辆的信息,其中最重要的就是安保等级和车辆价值。这意味着玩家以后看到一辆豪车时,不能简单地冲上去把它开走,而是需要先判断车辆的防盗系统,以及自己是否拥有对应的工具。
部分特殊工具还需要推进剧情才能解锁,这也意味着随着游戏进程推进,玩家能够处理的车辆类型会越来越丰富。
更有意思的是,即使成功偷到车,也不意味着就能安全离开。一些车辆可能安装了GPS追踪器,高级追踪系统甚至会在车辆低于一定速度行驶时向警方暴露玩家位置。玩家可能必须加速逃离,避免警笛响起。
《GTA6》还加入了车辆销赃机制。玩家可以将偷来的车辆卖给销赃商,从中直接获利。这一设计与《荒野大镖客2》中的狩猎、出售机制有些类似,只不过这一次玩家“狩猎”的目标变成了汽车。
如果不想卖掉,玩家也可以选择将车辆登记为自己的私人座驾。WAINK扫描器同样能够显示车辆登记所需的费用。杰森和露西亚都可以拥有多辆私人车辆,前提是玩家有足够的钱以及车库空间。
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