今日凌晨,《GTA6》26分钟超长实机演示正式公布,内容为完全PS5实机录制。本作将于11月19日正式发售,标准版定价79.99美元,终极版定价99.99美元。

《GTA 6》的游戏体量可能比玩家此前想象得还要庞大。Rockstar North联合负责人Rob Nelson近日透露,他最近一次完整游玩《GTA 6》的流程大约花费了80小时,其中不仅包括主线剧情,还包含了大量可选内容。

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值得注意的是,这80小时并不意味着《GTA 6》的主线剧情需要80小时才能通关。Nelson此次提到的时间包含主线以及各种可选活动,因此更准确地说,这是一次较为完整的体验所花费的时间。如果玩家在游戏中积极探索开放世界、完成支线任务和其他活动,实际游玩时间可能进一步超过80小时。

更让玩家感兴趣的是,游戏中的部分可选内容并非单纯为了“填充地图”。Nelson透露,玩家可以完成一些具有“叙事影响”的可选目标,这些选择可能对后续故事产生实际影响。

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这意味着《GTA 6》的支线任务可能不只是完成后拿钱、拿经验或者解锁奖励,而是有机会改变部分剧情走向、角色关系或后续事件。对于一向擅长打造开放世界的Rockstar来说,这也可能进一步提升玩家重复游玩的价值。

如果这一信息最终对应正式版内容,那么《GTA 6》除了庞大的地图和丰富活动之外,还可能拥有相当高的剧情自由度。玩家选择如何探索世界、哪些支线值得完成,都可能成为完整体验的一部分。

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不过玩家在评论区仍嫌不够多:

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