今日,据IGN报道,面对万众期待的《GTA6》即将发售,不少游戏厂商都担忧会被其流量碾压,但《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的CEO却十分满意,直言GTA6的首发策略,让同行游戏得以避开毁灭性冲击。
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众所周知,定于2026年11月19日发售的《GTA6》,首发仅登陆PS5、Xbox Series X|S平台,暂无PC版本且不包含任何在线联机模式,主打单人剧情体验。在业内普遍紧盯《GTA6》热度、纷纷调整宣发与上线档期的大环境下,这一特殊的发售节奏,让众多PC向联机游戏得以喘息。
Arrowhead工作室负责人Shams Jorjani在采访中坦言,从行业角度来看,R星打造的《GTA6》品质拉满、制作投入堪称顶级,无疑会拉高行业新标准。但从私心而言,他十分庆幸本作首发缺席PC平台、同步不上全新《GTA Online》内容。
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他表示,这意味着《绝地潜兵2》这类深耕PC平台的长线联机游戏,能够继续稳住自身玩家圈层、维持稳定热度,不会被《GTA6》的上线热度彻底分流。同时他也称赞,R星是业内少有的拥有顶级品牌号召力的厂商,敢于花费近十年打磨作品、坚持经典开发节奏,这份底气和实力,是绝大多数厂商不具备的。
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作为上线两年半的长线联机作品,《绝地潜兵2》在Steam平台依旧保有庞大且忠实的玩家群体。而《GTA6》首发无PC、无联机的特性,也让这类在线合作游戏避开了正面竞争,得以持续深耕自身赛道。
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