微软和Xbox似乎准备在游戏影视化这条路上继续加码。据Puck报道,微软和Xbox已经在和多家流媒体平台、制片厂接触,讨论一个包含“十几款游戏的打包改编方案。被点名的IP里,有《光环》《上古卷轴》《魔兽世界》和《暗黑破坏神》。

这不是小打小闹的试探。报道提到,Netflix、派拉蒙和环球都已经坐下来和微软谈过,而微软对潜在交易的期望价格大约是3亿美元。换句话说,这不是单独卖某一个IP的改编权,而是想一次性把一批游戏打包推上屏幕。

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微软手里的牌,成色不太一样

Xbox以及和Xbox关系密切的品牌,在游戏影视化这条路上成绩相当分裂。一边是《辐射》剧集在Prime Video上大获成功,另一边是《我的世界》电影票房超过10亿美元,续集也已经安排上了。

但翻车案例同样摆在眼前。真人版《光环》剧集只播了两季就被砍掉,还被批评对士官长和星盟的塑造有问题。其他项目,比如Netflix的《战争机器》剧集,已经搁置了好几年,一直没什么实质进展。

所以这次打包推销,更像是微软想把手里这些有知名度、但影视化结果参差不齐的IP,再集中推一轮。能不能成,还得看平台方愿不愿意为这个价格买单。

游戏改编正在变成好莱坞的新金矿

微软这波动作,并不是孤立事件。眼下好莱坞正处在游戏改编的抢滩期,一大批项目不是已经上映,就是正在路上。

《刺猬索尼克4》已经确认推进,前三部在过去十年里口碑和票房都站住了。Prime Video要拍《战神》,虽然因为主演瑞安·赫斯特在片场受伤,不得不换成戴夫·巴蒂斯塔,但项目本身还在往前走。

再往后数,还有新的《古墓丽影》剧集、《塞尔达传说》电影、《艾尔登法环》电影,以及《只狼》动画。过去大家总说游戏改编是“诅咒”,现在这个说法已经不太成立了。游戏IP反而成了各家争抢的资源。

问题只在于,Xbox能不能在这波热潮里真正分到一杯羹。毕竟它手里的IP知名度不低,但影视化的历史成绩单确实不够稳定。

玩家会买账吗?

从玩家视角看,这事最值得玩味的地方在于:微软想卖的不只是某一个游戏,而是一整个“套餐”。这种打包方式对平台方来说,意味着要一次性吃下一批IP,风险不小。对玩家来说,最关心的可能还是自己喜欢的作品会不会被认真对待。

《光环》真人剧的前车之鉴还摆在那里。被砍掉之后,粉丝对士官长和星盟的改编意见很大。如果这次打包里再出现类似处理方式,挨骂几乎是必然的。

至于《上古卷轴》的剧集,原文作者倒是明确说了一句:“我们不会拒绝一部《上古卷轴》剧集。”这话说得挺直白,也代表了不少玩家的态度——IP是好IP,关键看谁来拍、怎么拍。

目前微软和各家平台还没有正式官宣任何协议,一切都还停留在“谈”的阶段。3亿美元的要价能不能谈成,哪些IP会最先落地,都还是未知数。唯一能确定的是,游戏改编这趟车,微软不想再错过了。