R星决定让《侠盗猎车手6》先登陆PS5和Xbox Series X,之后再上PC,这并不让人意外。毕竟上一代《荒野大镖客:救赎2》也用了同样的策略。但这类游戏的PC版往往能在更强硬件的加持下表现更好,而《GTA 6》的情况大概率也不会例外。IGN记者分享了在Netflix上观看《GTA6》加长版画面的感受,并解释了为什么最好先别急着入手主机版,等等PC版。
主机版画面已经很强,但压力也摆在明面上
Netflix上播出的加长版画面给人留下了一些深刻印象:光线追踪、全局光照、阴影和空间反射,尤其是在窗边场景里,阴影会随着角色面部移动,让这款游戏堪称技术杰作。然而,值得注意的是,游戏是在基础版PS5上展示的,有些场景里已经能明显看到掉帧。
此前已有消息称,60 FPS模式将仅在PS5 Pro上提供。如今再加上光影效果来看,大量的光影运算和高分辨率纹理给PS5带来了沉重负担。即便依靠R星顶级的优化能力,PS5 Pro能否稳定维持60 FPS也还是个问号。正因如此,借助PC上强劲显卡来突破硬件限制,似乎是更优的选择。
PC版可能带来更完整的体验
《荒野大镖客:救赎2》在PC上的表现已经证明了R星游戏的延展性有多强:画面设置既能让游戏在低配系统上运行,同时也能把画质拉到超越PS4和Xbox One的水平。有理由相信,《GTA 6》的PC版会进一步延续这一点。当然,许多玩家还是希望游戏在11月登陆主机后第一时间入手。但IGN认为,为了获得更完整的沉浸式体验,值得等等PC版。等到PC版发售时,可能会有更强大的硬件问世,同时还会带来使用MOD的可能性。
IGN记者总结说:“如果PS5上的游戏画面已经和加长版画面中一样出色,那么未来到来的PC移植版绝对会令人叹为观止。我本来就很想要它,但现在——我迫切需要它。”
从目前的信息来看,主机版先行、PC版后发的节奏没有变,但《GTA6》对硬件的要求显然不低。基础版PS5已经出现掉帧,PS5 Pro能不能稳住60帧也还不好说。对于既想要高画质又想要流畅体验的玩家来说,与其首发挤进主机版,不如再等等PC版,顺便看看MOD能玩出什么新花样。
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