今天刷到一条消息,我整个人愣了一下。《巫师3:狂猎》要出重制版,而且CD Projekt Red这次直接找上了民间MOD作者HalkHogan合作。不是简单发个感谢信那种,是把他做的材质包正式收进游戏里。
HalkHogan在Nexus Mods上自己的项目页面公布了这件事。他的项目叫《巫师3 HD Reworked Project NextGen Edition》,目标就是重做游戏里的各种素材,让画面更精细。按他的说法,9月29日重制版发售时,他的作品会直接成为游戏的一部分,玩家不再需要单独装HDRP这个MOD。
这次重做覆盖了哪些内容
HalkHogan自己解释,游戏里几乎所有角色、怪物、动物、植被、杰洛特和萝卜的护甲装备,还有很大一部分环境,都被重新制作过。他说自己花了很多精力去保证最高质量。这话听着不虚,毕竟他之前做的材质包在玩家圈里口碑一直很稳。
这也不是CDPR第一次跟他合作。之前《巫师3》次世代更新里,就已经收录过他的HD Reworked Project,当时是作为工作室采纳的几个社区MOD之一。所以这次重制版再找他,算是老搭档继续干活。
这位MOD作者还改过哪些游戏
HalkHogan不只是盯着《巫师3》。他给其他几款知名游戏也做过高质量画质MOD,比如《赛博朋克2077》和《星空》。都是那种玩家愿意花时间下载、装上之后画面明显变好的类型。
说实话,官方把民间MOD作者的作品直接收编进正式版本,这事在游戏圈不算特别常见。更多时候是官方发个补丁,MOD作者自己跟着更新,两边各干各的。这次CDPR直接把人请进来,至少说明他们认可HalkHogan对游戏画面的理解。
对老玩家来说,这消息可能意味着回坑的理由又多了一个。毕竟《巫师3》本体已经发售很多年,剧情和任务大家都熟得不能再熟。真正能让人再打开游戏的,往往就是画面翻新之后那种“好像又变新了”的感觉。
不过我也得说句实在话,重制版到底能提升多少,还得等9月29日实际进游戏看了才知道。现在能确定的是,HalkHogan的材质包会直接内置,不用玩家再折腾MOD管理器。对嫌麻烦的人来说,这算是个好消息。
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