独立游戏开发商Bedtime Digital Games正式向中国玩家介绍了他们的北欧神话题材合作俯视角Roguelite《奥丁神契》(Chosen by Odin)。游戏Steam商店页面现已公开,支持离线单人游玩和最多3人在线合作。
从目前公开的信息看,这款游戏把“诸神黄昏”的终局设定和Roguelite的循环推进结合在了一起。玩家扮演一名战死的维京战士,被奥丁选中后获得新的躯体与神力,并被交予一项几乎不可能完成的使命:深入九界,追猎那些试图开启诸神黄昏的叛徒。
核心玩法:命运之骰决定每一局走向
《奥丁神契》最核心的机制是“命运之骰”。每次进入副本前,玩家都可以在庇护所里亲手掷出属于自己的命运之骰,自由调整骰面配置,再把选定的骰子带入下一次冒险。
进入副本轮盘环节后,全队携带的命运之骰会同时掷出一条结果。骰子会以不同方式强化共享的庇护池、提升庇护等级,并改变这一轮战斗中所有人面临的成长机会。随后,玩家再依次选择庇护,让各自的Build逐渐成形。
这套设计意味着,每一局的方向并不完全由玩家预设。骰子掷出的结果会先给全队一个共同的起点,接下来如何利用这个结果,仍然由队伍共同决定。开发商希望让每一次庇护轮盘都成为一场真正属于全队的讨论:命运之骰给出结果,如何使用它,由玩家自己选择。
三人合作,但也可以独自出征
游戏支持最多3人在线合作。玩家和同伴可以选择战斗风格不同的战士:有人擅长制造混乱,在敌阵之间穿梭;有人举起盾牌,正面挡住汹涌的怪群;也有人释放庇护性的法术,让整个战场笼罩在神性之中。
每个战士都有自己的能力、成长路线和定位。玩家可以扮演完全不同的角色,各自找到擅长的位置,让不同Build在战斗中彼此配合。如果更喜欢独自行动,也可以完整体验单人模式。无论选择哪种方式,奥丁交付的使命都不会因此变得轻松。
探索越久,收益越高,风险也越大
每次踏入副本,玩家都会遇到不同的地图布局、支线事件和隐藏区域。完成主线任务能够打开撤离的通路,但玩家也可以暂时放下目标,继续探索地图深处尚未被发现的资源。
探索得越久,能够带走的战利品就可能越丰厚;与此同时,怪潮也会变得越来越难以抵挡。也许下一个转角就藏着改变Build的关键庇护,也许继续前进只会让队伍失去最后的退路。要不要再往前走一步?这个问题没有永远正确的答案。
玩家需要观察队伍的状态,判断当前Build是否足以应对下一场战斗,再决定继续冒险,还是趁彻底沦陷之前及时撤离。能够击败敌人固然重要,但真正的战士还得把赢得的资源活着带回庇护所。
回到庇护所,准备下一次出征
回到庇护所并不代表冒险结束。玩家可以使用带回来的资源铸造新的命运之骰,重新调整骰面,提升庇护等级,并永久强化战士的属性与能力。
随着越来越多的骰子、庇护与强化路线逐步解锁,每一次重新出发都能尝试新的战斗思路。也许这一次,玩家会围绕法术制造大范围伤害;下一次,又可以强化防御与控制,为同伴挡住最危险的敌人。
《奥丁神契》现已开放Steam商店页面,欢迎加入愿望单。奥丁选择了你,但这不是一场轻松的远征——九界正在走向诸神黄昏,危险不只来自叛徒,还有不断蔓延的未知、逐渐失控的怪潮,以及越来越难以抵挡的怪潮。
热门跟贴