今天刷到一条消息,我整个人愣了一下。有modder已经成功在《控制》里启用了DLSS 5 AI神经滤镜,用的还是从《NBA 2K27》抢先体验版里扒出来的神经渲染DLL。也就是说,官方还没正式铺开,玩家这边已经先跑起来了。
先说清楚这次到底发生了什么
按照目前流出的信息,DLSS 5似乎只支持RTX 50系列。modder把神经渲染DLL替换进《控制》之后,游戏确实能开,但代价也摆在明面上:性能影响约为40%。具体到测试数据,RTX 5060在启用神经渲染时,帧数从86 fps直接降到34 fps。这个落差,说实话有点劝退。
从玩家视角看,这件事最值得玩味的地方在于:神经渲染带来的画面提升,到底值不值得用接近四成的帧数去换。86帧到34帧,基本就是从流畅直掉到卡顿边缘。如果后续没有更聪明的优化方式,那这项技术短期内可能更适合截图党,而不是真正常驻开着的选项。
时间线其实很清晰
整件事的脉络不复杂:先是《NBA 2K27》抢先体验版里出现了神经渲染DLL,接着modder把它单独提取出来,再塞进《控制》里跑通。整个过程没有官方参与,也没有驱动层面的正式支持,属于典型的社区先动手。
这也解释了为什么目前只有RTX 50系列能碰。老卡用户大概率只能先看着,毕竟DLSS 5的硬件门槛摆在那里。至于后续会不会下放,原文没有提,我也不替厂商画饼。
玩家圈现在讨论的方向
从现有信息看,大家关心的点集中在两个:一是神经渲染的实际画面收益,二是40%的性能代价能不能接受。有人觉得新技术刚出来都这样,也有人觉得这个帧数跌幅已经影响到正常游玩。两种声音都有道理,毕竟86到34这个数字,确实很难让人无脑喊真香。
我自己的感觉是,这波更像一次技术验证,而不是给普通玩家用的成熟方案。modder能跑通,说明底层接口是通的;但性能掉这么多,也说明离“能日常用”还有距离。接下来就看官方什么时候正式放出,以及会不会给出更合理的性能模式。
最后说一句,别急着为了尝鲜去折腾替换文件。现在这个状态,看看测试数据就够了。
热门跟贴