今天刷到一张DLSS 5的截图,我第一反应是:这画面怎么看着有点不对劲。Reddit上玩家Drokethedonnokkoi发了个帖子,标题就一句“DLSS 5….. looks horrific”,配图里能明显看到画面细节有点糊,边缘处理也不太干净。

玩家在吵什么

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帖子下面讨论挺热闹。有人觉得这可能是特定场景下的翻车,比如高速运动或者复杂纹理区域,DLSS 5的算法没跟上;也有人怀疑是截图压缩或者显示设备的问题,毕竟一张静态图很难还原实际游戏里的动态效果。不过发帖人没补充更多信息,目前只能看到这一张图,具体是哪个游戏、什么设置、什么分辨率,原文里都没提。

DLSS 5到底改变了什么

DLSS这类技术本身是通过AI超采样来提升帧率,让显卡不用硬渲染那么高的分辨率。但每一代更新都会调整算法,有时候画面锐度会下降,有时候会出现拖影或者闪烁。这次被吐槽“horrific”,大概率是某些场景下画面质量没达到玩家预期。不过话说回来,单张截图能说明的问题有限,真要判断DLSS 5行不行,还是得看实际游戏里的表现。

现在这个帖子还只是玩家社区里的讨论,没有官方回应,也没有更多对比测试。如果你也在用DLSS 5,不妨留意一下高速移动或者暗部场景,看看是不是也有类似情况。