致命躯壳2》发售刚过一周,首个完整更新已经到来。发售日当天曾有一个平衡补丁,而这次更新带来了更多内容。

新道具:会碎的石头与能救命的石头

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更新首先带来一批新物品。其中一种是易碎石晶,属于“一种新的石晶类别,耐久耗尽后就会碎裂”。还有窥视石,它会“在你击败敌人时逐渐磨损,随后碎裂成窥视”。

玩家现在还能获得伊贡之石,它能“以消耗自身耐久为代价”在地牢入口复活你。不过当它碎裂时,那次死亡不会让你损失任何阴郁值。

世界探索更轻松,也更值得逛

在费恩韦尔德和玛门区域,新增了更多信标,但这些信标只在白天生效。开发团队还在世界中放置了各种新物品,并且“一些有问题的宝箱已经被重置”。

完成“特定任务线”后,你还能拿到两件外观头饰:一件看起来像手工缝制的青蛙,另一件则像挖了一个眼洞的麻袋。

弹反伤害缩放真正生效

弹反系统这次得到了重点改进。你对敌人造成的弹反伤害现在会随敌人血量缩放,这意味着新游戏+和夜间模式不会再那么折磨人。

与此同时,“许多玩家弹反后的硬直结束得更早,控制权能更快回到你手中”。弹反伤害“现在由弹反本身计算并施加,解决了此前伤害被计算两次或完全没计算的问题”。此外,“无敌帧现在在不同弹反之间保持一致,并且会持续到动画结束,而不是中途就失效”。

敌人追踪也做了调整

敌人的追踪和磁吸上限被调低,整体应该会宽容一些。开发团队表示,后续补丁还会针对单个敌人继续调整这些数值。

除了上述内容,本次更新还包含大量其他修复、调整和新增内容,完整细节可以在官方补丁说明中查看。