《Mortal Shell 2》发售刚过一周多,这款被 Jeremy 评价不错的类魂游戏迎来了第一个完整更新。发售当天官方曾推出过一个平衡补丁,这次更新内容更多,涉及新物品、信标和弹反机制等方面。
新增物品
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更新加入了几种新物品。易碎焦油石是“新型焦油石,耐久耗尽后就会碎裂”。微光石则“在你击败敌人时逐渐磨损,随后碎裂成微光”。此外还有埃贡之石,它能让你在地牢入口复活,“代价是消耗自身耐久”;当它碎裂时,那次死亡不会让你损失任何阴郁值。
信标与外观装备
Fainweald 和 Mammon 区域新增了更多信标,不过这些信标只在白天激活。世界里还补充了各种物品,“一些有问题的宝箱已被重置”。完成特定任务线后,玩家还能获得两件外观头部装备:一个看起来像手工缝制的青蛙,另一个像挖了眼洞的土豆袋。
弹反机制调整
弹反系统也有改动。你对敌人造成的弹反伤害现在会随敌人生命值缩放。官方列出的具体调整包括:
- 许多玩家弹反后的硬直更早结束,控制权更快回到玩家手里
- 弹反伤害现在由弹反本身计算并施加,解决了此前伤害被计算两次或完全没算上的问题
- 无敌帧在弹反之间保持一致,并且持续到动画结束,而不是中途就失效
敌人追踪与磁吸调整
敌人的追踪和磁吸上限也做了调整,整体应该会宽松一些。开发组表示,后续补丁会针对单个敌人逐一调整这些数值。此外,一些过场动画已修复,多个敌人密集的区域也减少了敌人数量,以改善性能表现。
除上述内容外,本次更新还包含其他修复、调整和新增内容,完整细节可查看官方补丁说明。
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