提起末日生存游戏,相信不少老玩家脑子里压根儿不会想将它和非洲联系起来,因为之前我们见到过的此类游戏,要么是崩塌的都市废墟,要么是荒无人烟的旷野,又或是冰天雪地的东欧或破败的美利坚,仿佛废土末日这个题材一直都是西方游戏圈的专属地盘。
所以今天要说这款游戏确实太独特了,别说各位观众老爷了,就连小编我也是头一次接触非洲本土开发团队制作的游戏,并且还是一款完整的3D末日生存射击游戏,它就是今天要说的《坚不可摧:生存》,一款来自尼日利亚Raven Illusion Studio的罕见之作。
这款游戏的故事舞台设定在遭到外星入侵之后的南非大地,小编刚进入游戏时,看到绝大多数角色都是黑人的确有点儿不习惯。不过一想到故事就发生在南非,制作组本身也是非洲本土团队,这种设定也就不奇怪了,毕竟任何国家和民族都有自己的自豪感嘛。
但是长久以来大众对非洲的固有印象大多停留在贫瘠的土地,真的很难想象当地还能产出如此完整的3D商业游戏,虽然我还没玩完这款游戏,但凭它如此的与众不同就已经吸引到我了。
游戏的故事背景放在外星入侵三年之后,外星势力大举降临南非,城市被炮火摧毁,各类资源被入侵者大肆掠夺。可这群外来者最让人毛骨悚然的并不是枪炮带来的毁灭。它们拥有特殊的变形能力,可以完美伪装成人类的模样,混在幸存者群体之中,从外表上根本看不出任何破绽(其实晚上的时候,不伪装好像也看不出来)。
玩家操控的主角名叫达米安,外星入侵降临的那个夜晚,他和双胞胎妹妹在混乱之中失散。整整三年时间,他孤身一人徘徊在废墟与荒野之间艰难求生,熬过了无数个凶险的日夜,他不再只想躲起来苟活,因此他拿起武器,游走在满目疮痍的南非土地上,四处收拢散落各处的幸存者,同时还要时刻保持警惕,分辨出混迹人群里的外星变形者,向入侵者发起反抗。
就我个人游玩的体验来说,我感觉这款游戏并不是一款漫无目的的纯沙盒生存游戏,游戏中活下去只是基础,找到失散的妹妹,在这片破碎的土地上重新点燃人类的希望,才是故事的主线。游戏依靠过场动画和NPC对话推动剧情,目标还是比较清晰的,不会让玩家玩得稀里糊涂,不知道接下来该干什么。
玩法上,它把资源搜集生存、第三人称射击、基地建设、载具系统全部融合到了一起。在被外星人破坏后的南非荒原,我们要四处搜集木材、矿石、食物、药品,时刻盯紧自身生存数值,资源一旦跟不上,随时都有可能倒下。
战斗采用越肩第三人称射击,各式枪械用来对抗外星敌人,射击需要手动瞄准,还要考虑枪械后坐力。客观说射击手感只能算中规中矩,操作上手门槛不算低,需要花些时间适应。
基地建造是生存玩法里很关键的部分,我们可以升级自己的据点,搭建防御工事,布置储物设施。这里不单单是躲避危险的安全屋,随着越来越多幸存者聚集过来,这里就会成为反抗势力的大本营,带着一点生存经营的味道。
然后觉得这款游戏最有趣的地方就是外星伪人这套机制了,怪物们伪装成普通人混在幸存者当中,玩家只能通过对话细节、行为举止慢慢推敲甄别,揪出藏在好人堆里的冒牌货。玩起来带着很强的悬疑感,类似现实版的“谁是卧底”,这套创意放在同类生存游戏当中,算得上相当新颖了。
不过作为小型独立工作室的作品,这款游戏的缺点还是不少的,虽然画面走的是写实路线,但人物建模细看就会感觉很糊,能感觉出制作团队在细节打磨方面人力物力的不足。
对于那些玩惯了大厂精品生存游戏的玩家,刚上手这款游戏可能会产生一些心理落差。但如果你玩腻了千篇一律的欧美废土,对南非末世的设定感兴趣的话,那这款游戏完全可以试一试。
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