一款把种田和打僵尸绑在一起的新游戏,正在Steam上等待玩家。

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想象一下:一觉醒来,世界已经崩坏,超市货架空空如也,公路上游荡着僵尸。再把这种《行尸走肉》式的末日氛围,和《星露谷物语》里照料作物、维持农场运转的日常混在一起——种地和活下去,变成了同等重要的事。这个组合听起来有些古怪,但当你一边亲手种出食物,一边死死抓住人类尚存的希望时,事情就变得相当有意思了。

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这正是《Farming Through The End》的设定。这款僵尸生存游戏由Resilient Roots Games开发,即将登陆Steam。它没有把种田当成放松用的支线活动,而是把它放在求生的核心位置:你需要种出食物、收集物资、搭建防御、击退僵尸,同时努力让自己脚下的一小块土地,不至于变成世界上又一处废墟。

在游戏里,你可以独自求生,也可以和一小群人合作。其他幸存者可能会帮你,但对有限物资的争夺,也会让他们变得危险。与《星露谷物语》中种田主要围绕扩大经营、改善日常生活不同,这款游戏把保护作物变成了生死攸关的事,并带有明显的《行尸走肉》元素。与此同时,它也不只是一款清剿僵尸的游戏。

你会在自己的土地上种植作物、饲养牲畜、建造设施。但僵尸会袭击农场,逼你在夜幕降临前准备好防御。陷阱和加固建筑能帮助把僵尸挡在门外,让它们碰不到你辛苦产出的食物和资源。农场越大,需要保护的东西也越多,你得在扩大经营和确保农场扛得住袭击之间找平衡。

农场并不能提供你所需的一切。你还得开着皮卡进入周围的荒地,在废弃城镇、森林和废品场里搜寻材料和有用装备。搜寻同样不是没有风险——僵尸会在这些行程中给你制造最大的麻烦,而怀有敌意的幸存者也可能来抢你想要的物资。收集什么、什么时候回家,都成了资源管理的一部分。

交易是获取所需物资的另一条路。你可以用作物和其他幸存者群体交换武器、装备和建筑材料。资源往哪里投,也得自己做决定:升级皮卡能让之后的搜寻更有效率,而投资防御则可能帮农场撑过下一次袭击。

《Farming Through The End》把种植作物、照料牲畜,与搜寻、制作、交易和僵尸防御结合在一起。它没有把种田和战斗分开,而是把两者连了起来:农场产出你需要的资源,而撑过袭击,你才能继续产出。

目前游戏在Steam上标注为“即将推出”,计划以抢先体验形式发售。眼下还没有可供试玩的Demo,但你可以把它加入愿望单,以便在开放时收到通知。

如果你觉得一边照料作物、一边准备迎击僵尸这件事有吸引力,那么这款游戏把生存的两面——惩罚感十足的《行尸走肉》与舒适的《星露谷物语》——放进了同一个世界里。