Steam新品节正在进行,持续到10月26日。发行平台indie.io这次带来了三款生存游戏,它们证明"生存游戏"这个词可以指向完全不同的玩法:一款是煤矿里的合作恐怖喜剧,一款是僵尸末日后的开放世界沙盒,还有一款是你独自流落在一座由24座岛屿组成的群岛上。
三款游戏现在都能玩到。其中两款在Steam新品节期间提供免费试玩,另一款已经正式发售,并在万圣节档期推出了大型内容更新。
《Coal Duty》:靠得太远,队友就听不见你
三代人之前,天空冻结了。如今这座煤矿小镇常年被积雪覆盖。按常理,矿井早该关停,但州里把它保留了下来,还逼着矿工继续往深处挖。这个设定本身带着反乌托邦味道,《Coal Duty》则从中同时挖出笑料和煤。
它是一款支持1至5人的合作撤离游戏。玩家扮演一群矿工,要在矿井的种种危险中活下来,并带着采集到的材料逃出去。每一局的地形都是程序生成的,所以得和队友一起摸索前进路线。
团队配合依赖游戏最有意思的机制之一:近距离语音。你们可以互相说话,但队友只有在你附近时才听得见。你可以喊话告诉对方自己找到了正确路线,提醒危险,或者随便说点什么。但要小心:矿井里其他东西只要离得够近,也能听见你说话,没人想因为话多而惊动什么不该惊动的东西。
矿井里的危险种类不少。素材提到有数十种不同的生物,各有需要玩家自行摸清的特性:有的看不见,有的跑得快,有的会伪装成煤块。没有什么比突然听见朋友因为被敌人吓到而惊慌尖叫更好笑的了——而那声尖叫还会招来更多不必要的注意。
《Coal Duty》的免费试玩在Steam新品节期间开放,适合叫上朋友一起试。它将于10月27日、也就是新品节结束的第二天进入抢先体验。试玩版是刻意切出的一小段内容,抢先体验版会加入更多矿井楼层、更多生物,以及一台逃生机器。
《HumanitZ》:招募的幸存者,未必真友善
这款等距视角的开放世界僵尸生存沙盒游戏在今年2月推出1.0版本,10月19日又上线了发售后规模最大的一次更新。新增内容包括:NPC招募、玩家僵尸化、万圣节活动、仅爆头模式、新装备等。
完成无线电塔任务后,玩家就能招募在世界中遇到的NPC幸存者。他们可以跟着你出勤、在基地干活、站岗,或者被派出去执行任务。你可以额外建造两座前哨站,根据需要在它们之间调动招募来的人手,每个NPC都有自己的特质。
这些特质得留心。有些要等NPC在社区里待上一段时间才会显现,而显现出来的可能是:他们并没有你以为的那么友善。NPC招募功能在单人模式和自建多人模式中可用;服务器上的游戏有其他玩家来担任这个角色。
更新后,如果你死于"zeek"(游戏对僵尸的称呼)或感染,你的角色会变成一只zeek。僵尸化的你会带着你全部的物资在世界里游荡,你可以追踪过去杀掉它,把东西拿回来。
万圣节更新加入了主题外观、任务、武器和场景道具。仅爆头模式顾名思义:zeek只有被击中头部才会死,难度随之上升。新装备包括杠杆式步枪、钉枪、斗篷、巴拉克拉瓦头套,以及可拾取的大工具箱。
如果你玩过《HumanitZ》,这次更新的分量足够支撑再打一遍;如果没玩过,这算是个入坑的时机。目前它在Steam上的评价为"多半好评",评论数超过4400条。
《Mayday: The Survival Island》:24座岛,全是手工做的
这款游戏的试玩版曾在8月和9月初随科隆游戏展、PAX West亮相。此后试玩版经历了大幅改动,目前仍可在Steam免费试玩。
更新后的试玩版包含大量修复与打磨,玩法表现向正式版看齐;房屋建造系统得到扩展,并加入了一大块新内容。试玩版的存档可以继承到11月2日发售的正式版,相当于提前起步。
游戏的基本设定是:你的船失事,你被冲上一座神秘岛屿,随后发现它只是庞大群岛中24座岛屿之一。这些岛全部由Pequi Studios的小团队手工制作,并非程序生成。每座岛的环境、可采集材料和可寻找的宝藏都不一样。
你要用这些材料制作工具,再去狩猎、捕鱼、种作物,最终为自己建起一处家园——基本上就是生存所需的一切。在每座岛上,你想花多久建设基地都行,什么时候动身去下一座岛也由你决定。随着推进,你会逐渐揭开这片群岛的秘密、弄清自己为何来到这里,以及回家这件事到底有没有可能。
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