2026年科隆国际游戏展,全球1600余家参展商、67个国家和地区的游戏从业者汇聚莱茵河畔。在8月28日举行的颁奖典礼上,一款来自成都的游戏站上了领奖台

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由日蚀边缘团队研发及发行的《湮灭之潮》,获得本届展会“最具史诗感”(Most Epic)奖项。该团队坐落于成都高新区。

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“最具史诗感”大奖旨在表彰拥有宏大叙事以及震撼游戏体验的作品,《湮灭之潮》是这一奖项中唯一的国产游戏代表。奖项之外,更值得关注的是《湮灭之潮》身后那支队伍——以及它所在的那座城市。

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新手老手都能玩

非常重视不同类型玩家的体验

一款主打“史诗感”的动作游戏,会不会让新手望而却步?不了解亚瑟王传说的玩家,能看懂剧情吗?

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团队对此早有考量。在难度上,游戏提供了简单、普通和困难三种模式。“我们希望难度是一种选择,而不是一道门槛。”

战斗方面,“骑士团战斗系统”提供了相当丰富的自由度。玩家可以配置两套骑士组合,每套由一位主骑士和一位副骑士构成。

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“我们是一支扎根成都的中国团队,也是以中国创作者的视角去重新理解和诠释亚瑟王传说。”团队强调,“即使玩家此前并不了解亚瑟王传说,依然能够自然地进入这个世界,理解人物与故事。”

一款优质游戏的背后

是一条数字文创生态雨林

《湮灭之潮》的获奖,当然离不开团队自身的创意和执行力。但把视线拉远一些,会发现这款游戏的出现并非偶然。

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本届科隆游戏展上,“天府游戏”展区格外醒目。

以统一品牌集体亮相的成都游戏企业,展位前始终人头攒动——

既有深度嵌入全球3A研发体系的育碧成都工作室,带来其主导研发的《魔法门之英雄无敌Ⅲ重制版》;

也有苍墨信息科技、剑猫熊网络这样的本土原创团队,分别携武侠ARPG《一盏秋声:锦衣卫》和“越女剑”传说题材的《猿公剑:白猿觉醒》亮相;

落户天府长岛数字文创园的网易团队,则带来了从成都街头烟火中汲取灵感的《雾海之下》。

此外,四川语言桥等本地服务商承担着翻译配音、文化校验、多语种适配等幕后工作,为出海游戏补齐走向世界的服务短板。

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近年来,成都将数字文创产业作为城市经济高质量发展的重要方向,持续优化产业生态、完善产业配套,大力培育“天府游戏”城市产业品牌,推动游戏、动漫、数字艺术等数字文创产品和服务加速走向国际市场。

据统计,2025年,成都数字文创核心产业营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,产业综合实力稳居全国第一方阵。成都高新区已聚集数字文创相关企业6000余家,汇聚12万文创产业专业人才。

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对于未来,团队的目标很明确:“先把《湮灭之潮》真正打磨到一个能够让玩家满意的水准,并将它呈现给全球用户。成都这片土地滋养了我们,也赋予了我们独特的文化视角。我们也期待,未来能有更多成都培育的游戏被世界看到,有更多真正优秀的作品从这里走出去,凭借品质和口碑被玩家记住。”

当一座以手游闻名的城市,开始批量产出具备国际竞争力的单机作品,当一款接一款的原创游戏在国际舞台获得认可,背后那条从研发到本地化服务的完整产业链,或许才是这座城市游戏产业真正值得被看见的东西。科隆展的亮相,只是“成都造”游戏走向世界的其中一站。