EA昨天被泄露的《钢铁侠》实机画面,今天终于打破沉默回应了。官方原话是:“好吧,这确实没按计划走。”这句话没有甩锅,也没有假装什么都没发生,反而有点自嘲的意思。

泄露内容大概有两分半钟,最早出现在ResetEra,据称来自一个“Aug26 test”测试版本。画面里能看出飞行、开放世界城市和战场之间的切换,落地进入地面战斗后,又能在极短时间内回到空中作战。Bertie在报道里提到,这段视频给人的感觉是自由度和速度感都很足。

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官方回应里还留了一句

EA在承认泄露之后又补了一句:“但现在你们知道了,我们还有很多东西要展示。等我们准备好了再见。”这句话信息量不大,但至少说明项目还活着,而且后续会有正式公开内容。

从首次公布到现在已经过去四年,EA Motive的这款《钢铁侠》游戏开发过程一直不太顺,而且大部分时间都处于沉默状态。期间EA另一个漫威项目——黑豹游戏,据报道已经被取消。

钢铁侠游戏这条路,之前也没走顺过

这不是近几年第一次有人想做钢铁侠游戏。《正当防卫》开发商Avalanche据称在2012年前后就在开发一款钢铁侠游戏,巧的是,相关画面也在这周早些时候被泄露出来。

再往前看,Square Enix在2020年推出的《复仇者联盟》里也有钢铁侠登场,但那款游戏口碑一般。相比之下,一年后发售的《银河护卫队》反而更被玩家记住。

这次泄露到底说明了什么

从目前流出的内容看,至少能确认几个信息:游戏确实存在可玩的测试版本,飞行和地面战斗的切换是核心玩法之一,场景规模看起来不小。但测试版本不代表最终品质,画面、优化、内容量都还是未知数。

EA这次回应速度不算快,但态度还算坦率。没有否认泄露内容,也没有用“早期版本不代表最终效果”这种套话。对等了四年的玩家来说,至少知道项目没被砍掉,后面还有东西可以期待。

不过话说回来,四年时间只换来一段测试版泄露和一句“等我们准备好了再见”,老玩家心里估计还是有点复杂。项目没死是好事,但什么时候能真正端上来,才是大家最关心的事。