EA旗下Motive Studio在8月29日突然更新了《钢铁侠》新作动作冒险游戏的官方消息。距离上一次有分量的进度说明已经过去不短时间,这次官方账号重新开口,核心意思只有一句:开发还在推进,等准备好了再给大家看。
一次突然的官方发声
这次发声来得有点意外。官方X账号在8月29日突然活跃起来,发了一句“Well, that didn’t go as planned.”,大意是“计划没赶上变化”。但紧接着又表示,想展示的东西还有很多,等公开条件成熟了就会陆续放出。整条消息没有给出具体日期,也没有放出新画面,更像是一次稳定预期的表态。
从2022年EA宣布由Motive Studio开发《钢铁侠》新作以来,这款游戏的消息一直不多。2023年,工作室总经理Patrick Klaus曾公开表示项目处于预制作阶段,之后就没有太多正式更新。对关注这款游戏的玩家来说,这次官方账号突然发声,本身就值得留意。
背景里绕不开的泄露事件
官方选择在这个时间点出来说话,背后很可能和一段所谓“实机画面”的泄露有关。原文提到,此前有一段据称是本作游玩影像的视频以泄露形式流出。由于不是官方发布的内容,官方账号所说的“计划通りとはいかなかった”,也就是“没按计划走”,很可能指的就是这件事打乱了原本的宣发节奏。
不过从声明本身来看,开发团队并没有因为这次意外而改变步调。官方账号最后留下一句“See you when we’re ready.”,意思是“等我们准备好了再见”。这句话也基本定下了后续的沟通方式:不追节奏,不赶时间,准备好一批就放一批。
开发阵容里有不少熟面孔
关于这款《钢铁侠》新作,目前已知的信息并不算多,但开发团队构成还是有一些公开记录。项目由Olivier Proulx带队,他曾担任《漫威银河护卫队》的高级制作人。另一位参与成员Jean-François Poirier,此前在《星球大战:战机中队》担任高级制作人。原文提到,多位有经验的开发者参与其中,这也是目前外界对项目保持耐心的重要原因之一。
《钢铁侠》本身是漫威漫画旗下的作品,主角托尼·斯塔克是大型军工企业CEO,穿上自己开发的动力装甲与反派作战。2008年由小罗伯特·唐尼主演的电影版,也成为漫威电影宇宙的起点。对很多玩家来说,这个IP本身就有足够的吸引力,问题只在于游戏最终会做成什么样。
接下来能等的只有“准备好”
从这次声明看,官方没有承诺下一次更新的时间,也没有用“很快”“马上”这类词。它更像是在告诉外界:项目还活着,团队还在做,只是现在不是展示的时候。对于已经等了两年多的玩家来说,这算是一个不算热烈的正面信号。
目前能确认的事实是:开发仍在继续,官方账号重新开始发声,后续信息会逐步放出。至于下一次真正看到实机内容是什么时候,只能等Motive Studio自己觉得“准备好了”。
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