过去一段时间,Xbox体系下的开发团队经历了不少波折,Undead Labs也在“Xbox重置”的过程中面临所有权变更。这让我们对《State of Decay 3》这款丧尸生存新作充满疑问,甚至一度担心它还能不能顺利问世。

在gamescom 2026现场,我上手试玩了30分钟。好消息是,这个早期alpha版本已经展现出不少潜力。枪械手感和移动操作都有明显进步,整体感觉像是一款配得上本世代的《State of Decay》,同时也没有丢掉系列的核心基础。

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基地建设有了分支升级

游戏仍然非常强调社区管理和基地建设,这两块内容都有一些值得注意的扩展。从试玩来看,设施和建筑不再只有单一的线性升级路线,而是可以通过分支升级来专精特定功能。

更关键的是,你把哪些角色分配到哪些设施,会直接影响运营效率。比如,拥有医疗相关特长或特性的角色,可以加快其他幸存者的恢复速度。这种人员与设施的匹配,让基地管理多了一层策略考量。

早期版本已经能看出方向

虽然只是30分钟的试玩,但已经能感受到开发组在保留系列传统的同时,尝试把系统做得更有深度。分支升级和角色特长匹配,都是围绕“社区管理”这个核心在做文章,而不是简单堆叠新内容。

考虑到Undead Labs正处在所有权变更的过渡期,这个demo能呈现出这样的完成度,多少让人松了口气。当然,alpha版本距离最终发售还有距离,后续优化和内容填充仍然需要观察。

至少从这次试玩来看,《State of Decay 3》没有因为Xbox的动荡而失去方向。对于等了6年的玩家来说,这算是一个可以暂时安心的信号。