英伟达本周发布了其新款 RTX Spark 超级芯片,为Windows on Arm架构计算的新时代打开了大门。虽然展会主要聚焦于智能体AI,但游戏是该平台的另一大卖点。因此,英伟达和微软正与全球开发者合作,将流行的反作弊软件和DRM支持原生集成到RTX Spark中。
讽刺的是,当这个问题最初主要与Windows的替代品相关时,Windows却成了这一发展的先驱。例如,Linux游戏一直受限,因为某些游戏因缺乏反作弊软件而无法在该系统上运行。像《堡垒之夜》、《无畏契约》、《火箭联盟》这些游戏,连启动都做不到。
采用 Arm 架构的设备带来了另一个挑战。由于这些游戏大多是为 x86 编译的,因此必须借助微软的 Prism 翻译层进行模拟运行。这已经会导致性能下降,而且由于模拟无法访问操作系统的底层组件,反作弊或 DRM 软件在 Windows 上也无法运行——而 RTX Spark 的出现正在改变这一现状。
在Tom's Hardware参加的一场简报会上,该公司确认了原生ARM反作弊功能的难题,并表示正在努力为Easy Anti-Cheat、BattlEye、Denuvo等提供支持。虽然游戏本身仍将通过模拟运行,但反作弊软件可以原生运行,让游戏能正常启动。“如今,来自合作方(如Epic的Easy Anti-Cheat和BattlEye)的原生反作弊解决方案、Prism模拟器兼容性的扩展以及XBOX PC应用支持,意味着玩家将能访问大量Windows PC游戏,”一篇Windows博客公告如此表示。
如果这些开发者决定发布其游戏的 Arm 原生版本,那这个平台的性能提升会更大,但现在还没影儿。
需要说明的是,这是微软、英伟达和游戏工作室联手合作的成果,所以不要指望 Linux 会变得更好;在 Arm 和 x86 架构上,Windows 是统一各方的平台。你可能会纳闷,为什么类似的事情没有在高通骁龙 X 系列上发生,答案相当简单。那些设备就是不够流行,不值得这么大手笔的投资。
说实话,英伟达是世界上唯一一家拥有足够影响力和资源来实现这种转型的公司。它可以说服开发者移植他们的反作弊软件,只为了让其能在这款新潮的新芯片上运行。不过话说回来,Epic Games 去年确实为骁龙 X 设备添加了原生 ARM64 支持,但那是例外情况,因为这种支持仅限于《堡垒之夜》一款游戏。
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