最近《艾尔登法环》出了个付费小DLC,名字叫“褪色者”,Steam国区定价28元。我一开始看到这个价格还觉得挺便宜,点进去一看内容,整个人有点愣住:两个新发型、一套新铠甲、一个新盾牌、一个新武器,再加一款灵马皮肤。就这些。
说真的,28元在手游里可能连个十连抽都不够,但放在FromSoftware的游戏里,这个定价突然就显得有点刺眼。因为这家公司过去的更新习惯,玩家心里都有一本账。
玩家为什么炸了:免费内容突然开始收费
这次争议的核心不是28元本身,而是“你以前都不收钱的”。很多国外玩家直接把这次付费马甲和2006年《上古卷轴4:湮灭》那个著名的“马甲DLC”放在一起比较。当年Bethesda卖马甲被玩家嘲笑了很多年,成了游戏微交易史上的一个反面教材。现在《艾尔登法环》也卖马甲,大家的第一反应就是:FromSoftware是不是也要开始走这条路了。
国内玩家的吐槽更直接。Steam评论区里最常见的一句话就是:“就这点破玩意收你28?”大家翻出FromSoftware过去的做法——《只狼》的皮肤、心中的Boss、新招式模式,全都是免费更新。对比之下,这次把原本可能免费的内容拆出来单独收费,确实让人不太舒服。
更让玩家不满的是对比。CD Projekt Red之前给《巫师3》做了次世代更新,免费推给老玩家,规模几乎等于重制版。而FromSoftware这次把两个发型、一套铠甲和一个马皮肤打包卖28元,玩家自然会觉得诚意差得有点远。
好评率一天之内从83%跌到48%
Steam上的数据变化很能说明问题。这个DLC刚上线的时候,好评率一度是“特别好评”,83%。但没过一天,差评就把分数砸了下来,直接掉到“褒贬不一”,好评率约48%。这个跌幅放在Steam上算是相当快了,说明玩家不是慢慢发现不对劲,而是买完打开一看,当场就觉得被敷衍了。
我仔细看了一下这个DLC的内容清单:两个新发型,一个骑士发型和一个术士发型;一套新铠甲;一个新盾牌;一个新武器;还有一款灵马皮肤。没有新地图,没有新Boss,没有新剧情,也没有新玩法机制。对于一款以探索和战斗为核心的游戏来说,这些内容确实撑不起“DLC”这个称呼。
玩家真正担心的是什么
如果只是28元买几个外观,可能骂两天就过去了。但这次玩家真正焦虑的是,这会不会是FromSoftware转向更激进内购模式的第一步。今天卖马甲,明天是不是就要卖武器包、卖Boss挑战券、卖属性加成?这种担忧不是没有道理,因为很多厂商都是从小额外观付费开始,慢慢把付费点铺满整个游戏。
当然,目前这还只是玩家的猜测和担忧,FromSoftware并没有公布任何后续付费计划。但社区里已经有人开始把这次DLC当成一个信号:如果连FromSoftware都开始这么干,那以后还有几家厂商能忍住不跟?
说实话,我对《艾尔登法环》本体没什么意见,游戏质量摆在那里。但这次28元的“褪色者”DLC,内容量和定价之间的落差确实有点大。买不买是个人选择,只是希望FromSoftware下次再出付费内容的时候,至少能让玩家觉得这钱花得不冤。
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