众所周知,《GTA6》的开发已经持续了非常、非常长的时间。但关于项目启动的具体时间一直众说纷纭,而据GamingBolt报道,近日在接受采访时,Rockstar North联合创始人Rob Nelson终于给出了一个具体的时间节点。
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他透露称,游戏的开发工作最早始于2015年。他表示:“我们的开发周期非常漫长。这款游戏从2015年就开始开发了,所以相关想法已经酝酿了很长时间。”
当然,这并不一定意味着游戏从那时起就正式进入了全面制作阶段,他紧接着又补充称:“大部分团队实际上是在2018年《荒野大镖客:救赎2》发售之后才真正开始投入其中。”
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“我们必须非常谨慎地决定究竟要把哪些想法放进游戏里,因为我们可能需要花很长时间才能想清楚自己要从什么角度去呈现这些内容。因为等到我们写好内容、选定演员、完成拍摄并将其制作进游戏之后,无论那个东西究竟是什么,它都有可能已经消失了、发生变化了,或者已经过时了。”
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“因此,我们一直在思考某些东西是否能够经受住时间的考验。所以,当你审视这些事物时,我们只会在它们与我们想要讲述的故事,以及我们想要呈现的世界相契合的情况下,尝试将其选入游戏。我认为,总会有一些东西值得我们进行讽刺;我们永远都能找到荒谬的情境和行为,但我们必须谨慎选择究竟要拿什么来进行讽刺。”
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