近期,2026年德国科隆国际游戏展开幕,今年超1700家游戏厂商参展,腾讯、任天堂、Xbox、育碧、EA等全球头部厂商悉数亮相;行业展区设有47个国家馆、联合展位;包括腾讯、米哈游、网易等在内,共有超70家中国厂商参展,创中国厂商参展规模纪录。
正式开展后,鹰角网络《明日方舟:终末地》、叠纸《恋与深空》、库洛《鸣潮》、乐元素《白银之城》、网易《燕云十六声》等展台吸引大量海外玩家试玩。腾讯“长青游戏”理念设置专门展示和互动;王者荣耀IP旗下《王者荣耀》《王者万象棋》《王者荣耀世界》《Arena of Valor》四款产品首次联合亮相,覆盖MOBA、策略对战、开放世界RPG等品类,提供15至45分钟不等的试玩体验;生活模拟新游《粒粒的小人国》及《Rust》授权手游《Rust Mobile》也现场展示。腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite展区带来《沙丘:觉醒》《控制:共振》《猎杀:对决1896》,以及全球首次亮相的全新IP《异克斯小队》,《控制:共振》首次面向全球玩家提供上手体验。腾讯海外工作室Grinding Gear Games设展台供玩家体验《流放之路:降临》1.0版本最新内容。
综合来看,游戏景气验证+AI漫剧赛道爆发+政策红利释放+暑期档催化,传媒游戏行业“政策拐点+供给回暖+需求验证”的三重共振格局持续强化。传媒ETF华夏(516190)紧密跟踪中证文娱传媒指数,其指数成分股与“GEO概念”高度重合,借道ETF上车是捕捉AI应用+传媒行业风口的好办法;游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现。
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