刷到《The Blood of Dawnwalker》的倒计时页面,我第一反应是:这游戏名字怎么这么长。第二反应是:PC和主机居然不是同一个时间解锁。Rebel Wolves做的这款新RPG,背景放在14世纪的欧洲,主角叫Coen,听着像那种白天做人、晚上不做人的设定。

全球解锁时间,PC玩家先跑一步

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先说重点。PC版全球上线时间是9月2日(周三),具体到各地区时区如下:

  • 太平洋时间下午3点(PDT)
  • 中部时间下午5点(CDT)
  • 东部时间下午6点(EDT)
  • UTC时间晚上10点
  • 英国夏令时晚上11点(BST)
  • 中欧夏令时9月3日凌晨0点(CEST)

主机玩家要稍微等一下。主机版会在9月3日午夜解锁,也就是你所在地区的零点。所以有些地方PC版会先于主机版上线,跨区玩家可能得注意一下自己账号对应的商店区域。原文也说了,如果发售前时间有变动,会再更新。

白天做人,晚上不做人

游戏的核心设定有点意思。你扮演的Coen不是普通人类,而是一个混血种——白天可以探索开放世界,到处翻线索、解谜题;到了晚上,就能用不死族的能力去清怪。14世纪欧洲本来就乱,黑死病带走了一大批幸存者,吸血鬼趁乱掌权,你的任务就是成为Dawnwalker,把人类从这摊烂局里捞出来。

说实话,这种“昼夜切换两套玩法”的设计不算特别新鲜,但放在吸血鬼题材里,至少比单纯白天躲太阳晚上出门咬人要有层次一点。白天探索、晚上战斗的节奏,如果数值和任务设计跟得上,应该能玩出点“白天收集情报、晚上动手清算”的感觉。

预购奖励和评测都安排上了

现在游戏已经开放预购,提前下单能拿到一些独占奖励。具体是什么奖励,原文没展开,但“独占”两个字对收藏党来说多少有点吸引力。另外,原文也提到可以先去翻翻评测再决定要不要掏钱。这种建议倒是挺实在的,毕竟吸血鬼题材翻车的前例不少,等一波真实玩家反馈再入手也不迟。

我自己的话,可能会先看看PC版上线后的优化情况。14世纪欧洲的开放世界,如果地图做得够细,晚上用不死能力在城镇里穿梭的体验应该挺带感。但要是优化翻车,再好的设定也白搭。