韩国销售公司Finecut已拿下3D动画电影《游戏守护者》的国际发行权,影片将在首届TIFF市场亮相。
从9.98分网漫到动画电影
《游戏守护者》原作是Naver Webtoon上连载的同名漫画,由Gasfard创作,读者评分高达9.98,累计浏览量达到3.45亿次。这个IP还被改编成手游,已经在Google Play上架。
电影版由Locus Animation制作,导演是韩国动画界的重要人物Uhm Young-sik。他此前参与过《Running Man: Revengers》、《Yumi’s Cells》第一季动画部分,还和Moo-Hyun Jang、Hong Sung-ho共同执导过《红鞋与七个小矮人》。后者曾被Finecut卖到120个国家和地区。
一个被流放的守护者
影片主角是游戏世界的守护者,从先进的3D游戏里被驱逐,掉进一个被人遗忘的像素RPG。他必须暗中引导一个天真的英雄走到结局,同时揭开一场要毁掉他和整个游戏的阴谋。
动画概念融合了复古RPG游戏和尖端3D游戏,视觉上形成鲜明对比。目前影片处于后期制作阶段,计划在2026年第四季度上映。Finecut会在TIFF市场首次公开影片片段。
制作公司的网漫改编版图
Locus Animation此前制作过《红鞋与七个小矮人》和《驱魔纪事:开端》,后者已经有续集在制作中。此外,这家工作室还在开发多部基于热门网漫的动画,包括《Barkhan》和《Denma》。
Finecut此次在TIFF市场除了《游戏守护者》,还在销售3D动画《长夜漫漫》,该片将在今年多伦多国际电影节的Centrepiece单元进行全球首映。另外还有洪尚秀导演的《无处安放我的眼》,这部作品在今年洛迦诺电影节上拿下了最佳导演、最佳表演以及基督教评审团奖。
从网漫到手游,再到3D动画电影,《游戏守护者》的跨媒介路径已经铺得很长。接下来要看的,是这段“从3D跌进像素”的故事能不能在银幕上跑通。
热门跟贴