220亿估值背后,Sharpa 到底在讲什么故事?
作者丨高景辉
编辑丨董子博
在喜马拉雅山上,有一群“天生的攀登者”,世代游走于群山之间,即使是外人眼中无比险峻的珠峰,对他们来说登上去也如同家常便饭。他们,就是珠峰挑战者们常说的“夏尔巴人(Sherpa)”。
地图的另一侧,一位创业者借用夏尔巴人这一文化符号,把新创立的公司命名为“Sharpa”,从灵巧手赛道切入具身智能领域。不到两年的时间里,Sharpa 已成为具身智能圈子里无人不知的明星公司,估值高达 220 亿元。
Sharpa 在灵巧手赛道是什么样的存在呢?不久前我们在 WRC 上走访时,就在多家灵巧手展台上看到了 Sharpa 的影子,甚至有品牌这样介绍自家的灵巧手:“我们产品的性能和 Sharpa 不相上下,但价格只有它的三分之一。”
就连 Sharpa 创始人李一帆在和我们交流中,也丝毫不掩饰对过去工作的自豪:“Sharpa 影响了很多行业决策,无论是当年的直驱还是现在的触觉,灵巧手行业在 Sharpa 出现之前和之后,大家看到的是一个不一样的世界。”
不过,即使登上了灵巧手行业的巅峰,Sharpa 的野心也并未止步,于今年相继推出了轮式双臂本体和灵巧操作基座模型 CraftNet,从零部件走向全栈。
今年8月,Sharpa 更是和 DQ 联动,开了家全程由机器人自主操作的冰淇淋店,让机器人独立完成从制作到交付的55步连续复杂任务。 从实地探店的结果看,Sharpa 的真实场景落地进度,并不落后于一些头部具身公司。
但随着 Sharpa 的能力边界扩张,一个重要的问题也浮出水面:做零部件和做全栈的估值逻辑并不相同,业务扩张意味着供应商的身份不再纯粹,C端落地更是要面临无数双眼睛轮番审视。这些变化传达到战略层面,必然需要新的叙事逻辑加以支撑。
那么,撑起 Sharpa 220亿估值的,究竟是怎样的故事?
01
讲落地:不做“雕花”的大厨,
做“种菜”的农人
很多人第一次认识 Sharpa,是因为那几个出圈的 demo。
年初 CES 上,Sharpa 的灵巧手完成抓牌、切牌、发牌等一系列动作,直观展示了微小力控与滑移预测能力;打乒乓球,又展示了整套系统响应与仿真能力;还有含金量最高的折风车,就连联合国秘书长看完都不敢相信这是现阶段机器人能做到的事。
但和行业内所有的 demo 一样,无论效果做得多好,都会面临“炫技”的质疑,甚至还有人把 demo 演示比喻为“雕花”——食材还是那个食材,只是外观变好看了,本质上没有两样。
有意思的是,Sharpa 并不回避“雕花”这个说法。李一帆直言,在商业化机会尚未出现的时间段里,雕花未必是贬义,只要能验证相关的能力就是件好事,说是追求极致也不为过,就像机器人运动会上那些追求“更快更高更强”的机器人一样。
但同时他也清醒地认识到,“雕花”不可持续,一是因为雕花的人越来越多了,观众逐渐已经审美疲劳;二是“雕花”不直接产生经济价值,相比雕花更应该“种菜”,也就是把能力应用在实际的生产活动中,即人们常说的落地。
而 Sharpa 把机器人送进 DQ 门店“打工”,就属于一种“种菜”。通过复盘我们发现,Sharpa 的场景选择非常巧妙,因为它满足了具身智能落地最重要的三个要求:
第一,场景要够难,够难才能“向下兼容”。 Sharpa 制作一杯暴风雪冰淇淋乍一看每一步都没那么难,但将所有55个步骤堆成一个长程任务,难度变陡增几个数量级。任何⼀步的微⼩偏差都可能沿任务链累积,最终造成整杯制作失败。
一旦这个高难度的场景尝试成功了,机器人就至少掌握了七八个工具的用法,再迁移到做汉堡、烤披萨等简单的餐饮制作便手到擒来。这和一些灵巧手厂商一上来就做高自由度灵巧手的逻辑是一致的:向下兼容很容易,向上追赶很难。
第二,要挣得来钱,至少期望上可以。如果把“挣钱”定义为跑通 ROI,那么当下任何一家具身企业都是做不到的,毕竟跑通 ROI 是他们的终极目标之一。但“终局”不能成为逃避“算账”的理由,至少给出一个“进度条”:成本降到多低、速度提到多快才能算明白账?如果算不明白,进度条可能卡在哪一步?
从AI科技评论现场探店的结果看,Sharpa 工作的门店只能说是有收入,离真正挣钱还有一定距离。现场的工作人员坦诚地告诉我们,Sharpa 现在制作冰淇淋的速度是有点慢,但没有慢到不能接受的地步,大概是人工50%的速度。平心而论,作为一个刚开始落地的项目,这个起点已经不低了。
Sharpa 创始人李一帆对此则很有信心:“从 50% 提升到100%所需的时间,不会像大家以为的这么长。你看运动会上的机器人去年跑多慢、今年跑多快?技术过了临界点后加速是很快的。”
至于第三个要求,就是技术够硬,硬到可以成为变量。如果没有这个变量,就无法回答两个关键问题:为什么以前没法落地,现在可以了?为什么能成功落地的不是别人,而是你们?
触觉,就是这个变量。 李一帆告诉我们:“触觉在灵巧操作中的重要性还是被低估了。从汽车行业过来你就知道,最早按键调音量多方便,现在换了大屏反而要盯着屏幕找,这就是触觉的作用。再比如拿杯子这件事,用视觉判断有没有滑其实是很慢的,但触觉一摸就知道使多大力能维持它不掉。”
从 Sharpa 制作冰淇淋的过程中就能发现,确实很多地方离不开触觉。比如拿起纸杯的步骤,考虑到纸杯的柔软度,没有触觉很容易用力过猛导致纸杯变形;还有暴风雪的标志性“倒杯不撒”动作,也需要恰到好处的力度防止杯子滑落。相关技术人员表示,整个制作流程中98%的步骤都需要用到触觉,背后是 Sharpa 长期的技术积累。
至此,Sharpa 的落地叙事已十分圆满——用差异化的优势,做有挑战性的事,再给出确定性的解法。
02
讲通用:能力不完全,
等于完全没能力
落地的故事在具身行业并不新鲜,新鲜的是落地的方式。
行业的现实是,为了跑通第一个商业化项目,有些公司会在通用性上妥协:改造环境、限定工种、为机器人量身定制货架和工具。这种妥协无可指摘,毕竟先活下来才有资格谈理想。
然而,这 种模式有一个 隐性代价:做完一个项目后,他们得到的只是一台昂贵的专用设备,而不是一项通用技术。这与具身智能的初衷背道而驰,又回到工业机器人的逻辑。
因此,Sharpa 选择不妥协,而且为了约束自身的边界,给自己立了三条相当苛刻的条件:
第一,严格按原店员的方式工作,绝不改造环境。 把手改一改、勺子换一换、家具挪一挪,当然更容易跑通,但用李一帆的话说,这就像做自动驾驶的去改造道路,是不合理的,不改造当然更难,但因为难才有价值。
第二,场景必须做穿。 以冰淇淋店为例,哪怕55道工序中机器人做50步也不行,因为剩下的5步依然需要人守着,表面上节约了店员80%的时间——“你只是让那个人轻松了一点,但代价是制造了一个机器人的专属岗位”,李一帆强调,做机器人就要让机器人适应人类环境,而不是人类给机器人创造额外岗位。
第三,做自动化做不了的事。 简单重复工作的最大敌人不是人工,而是自动化。一套70多个自由度的系统去做简单的活,未必干得过两三个自由度、带夹爪的专用机械臂。
从三条边界可以看出,在 Sharpa 的定义里,机器人能力不完全,就等于完全没能力;既然决定要做通用,就把泛化能力做到极致,不能有任何让步。
实际上,在不妥协之外,还有一层隐性要求:高可靠度。Sharpa 内部有一个可靠性排序:视频 demo 的要求最低,现场演示高一级,开店再高一级,最高级是卖给家庭用户的消费品,因为消费品不是一锤子买卖,在用户日常使用过程中,产品要经受时间的考验。
其实,通用这件事,本身就是要经受时间考验的,因为这是一件短时间内既无法证实又无法证伪的事,没有人知道要三年、五年还是十年才能迎来这一天,亦或永远都不会来。这就带来了一个问题,在这种巨大的不确定性面前,靠什么维持队伍走下去不散呢?
很多创始人告诉我们的答案都是“信仰”,Sharpa 也不例外。这一点倒毋庸置疑,如果他们不信,就不会选择二次创业,也不会在 Day1 就选择做高自由度灵巧手。但问题是,其他的员工呢?
Sharpa 内部人士向AI科技评论透露,他们会从招聘环节就开始铺垫,筛选出那些有兴趣和有信仰的人——要么不计成败,享受做这件事的过程;要么矢志不渝,坚信通用这件事能成。当一家公司的人有了同一个目标,其效率就会有肉眼可见的提升。
讲到这里我们会发现,Sharpa 的“通用”故事不只是讲给外人听的,他们从上到下都愿意相信自己讲的故事,都是“AGI信徒”,这在具身智能行业并不常见。
也正因如此,这套叙事的可信度变得更高了。
03
讲定位:不与人竞争,
而是像珠峰向导一样帮助人
除了如何落地、做不做通用这些问题,所有具身智能公司都面临着另一个“灵魂拷问”:机器人和人,到底是一种怎样的关系?就拿 Sharpa 来说,店员眼里的它应该是工具、同事还是竞争对手?
这个问题乍一看很难回答,但其实从 Sharpa 这个名字诞生起就有了答案。
就像本文开头说的那样,Sharpa 这个名字是李一帆亲自起的,源于夏尔巴人。李一帆说:“夏尔巴人天天上珠峰根本就不是个事,朋友圈都不屑于发,但他们选择了帮助你,帮你扛东西,这样你可以更轻松、更自由地爬山,有更多时间享受生活。”
Sharpa 对机器人的定位,就是夏尔巴人这样的角色,他们想让机器人能够帮助人,干人们不想干的事,不希望机器人与人类竞争,而是希望机器人把人类从重复、繁重和高强度的工作中解放出来,让人们把时间投入到更有创造力和更有意义的事情上。
举例来说,很多店铺是24小时营业的,从凌晨到清晨的6、7个小时里,能卖出的商品相对较少,但依旧需要人“值夜班”驻守,同时完成进货、上货。但有了机器人,他们就不必过昼夜颠倒的生活。
世界上比夜班员工更辛苦、更危险的岗位还有很多,矿工、消防员、化工厂工人……如果这些工种可以由机器人替代,其中的价值恐怕都无法用商业标准衡量。
李一帆并不怕把这个故事讲得更大,他还提出了一种设想:具身智能的终局可能不是互联网级别的技术,而是像电力、公路一样改变一切的基础设施。如果这个设想成立,那么今天所有关于"哪个场景先跑通""哪家手更灵活"的争夺,可能都只是基础设施铺设期的序章。
所以,那些押注 Sharpa 的人,看到的可能不只是一个明星团队,一款国内最好的灵巧手,一个惊艳的 demo,更是一个精彩的故事本身。
只不过,Sharpa 未来能如李一帆所说,坚持目前的方向,一步步把故事化为现实吗?我不知道,但等到 Sharpa 真的像夏尔巴人一样,帮助人们登上珠峰的那一天,或许就能有一个更清晰的答案。
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