《鬼武者:剑之道》发售也有一阵子了,买之前最纠结的就是——这钱花得值不值?媒体巴哈姆特直接肝了30小时通关,做了一期视频把优缺点全摊开说了。我帮你把重点捞出来,买不买你自己判断。
先说优点,这作确实有点东西
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最让我意外的是战斗系统。以前玩鬼武者,一闪就是神,练不会一闪基本等于没玩懂。但这次不一样了,一闪不再是唯一解。媒体原话是"一闪不再是唯一解",意思是给了更多战斗思路,手残党也有活路,不用死磕一个操作。
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难度曲线也做得挺讲究。不是一上来就劝退那种,而是循序渐进,媒体评价是"人人都能当剑豪"。对咱这种菜但瘾大的玩家来说,这设计算是给足了成长空间,不会玩两小时就摔手柄。
头目战是另一个亮点,媒体直接说"都是顶级武侠片"。打起来确实有那种刀光剑影的对决感,不是站桩互砍,节奏和演出都在线。剧情走的痛快王道路线,宫本武藏的演技也撑住了场面,代入感拉满。
但缺点也挺实在,得泼盆冷水
首先是鬼之武具和装备,媒体评价"实用度有限"。听起来花里胡哨的东西不少,但真正能用上的不多,有点鸡肋。其次是中BOSS战大量重复,打到后面容易审美疲劳,同一个套路反复来,新鲜感掉得比较快。
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整体看下来,媒体给的结论是"动作新高峰"。这个评价不算低,但也不是无脑吹——优点集中在核心体验,缺点集中在内容重复度上。
我的看法
如果你冲着动作系统和剧情演出去的,这作大概率不会让你失望。但如果你对装备收集和BOSS战多样性有高要求,那可能要降低点期待。30小时的通关时长摆在这,内容量是够的,值不值就看你在意哪头了。
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