玩过《GTA》系列的玩家,应该都对那个反人类的跑步键印象深刻。别的游戏按左摇杆就能跑,它偏要你按住或者狂点一个正面按键。操作别扭不说,还特别费大拇指,活脱脱一个从老古董时代传下来的设定。

不过这个让无数人吐槽的机制,终于要成为历史了。根据意大利YouTuber分享的信息,《GTA 6》将彻底取消这个冲刺机制,Rockstar这次看起来是听劝了。

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为什么这个设定这么招人恨?

简单说,它违背了现代游戏的操作直觉。在大多数3A大作里,冲刺都是摇杆按下就能触发,唯独GTA系列坚持让玩家用脸键操作。跑路的时候手指得一直按着,时间长了又累又容易误触,尤其在紧张的交火场景里,手忙脚乱按错键是常有的事。

这个机制被吐槽了这么多年,Rockstar一直没动它。现在突然在续作里拿掉,说明官方也意识到,这种老派设计放在2026年的游戏里确实有点不合时宜了。

改动虽小,信号不小

从操作层面看,这只是一处细节调整。但往深了想,它可能暗示《GTA 6》在整体交互设计上会更贴近现代玩家的习惯——不再为了“系列传统”而保留那些明显过时的东西。

当然,改动是好是坏,还得等游戏真正发售才能见分晓。不过单就这个冲刺键来说,估计没几个老玩家会怀念它。毕竟,谁愿意在洛圣都的街头狂奔时,还得跟自己的大拇指较劲呢?