《全面战争:战锤40K》还没发售,开发商Creative Assembly就先给玩家打了预防针:这游戏不打算做续作,但会持续更新,把沙盒世界越做越大。
在接受外媒采访时,战斗产品负责人Dave Petry解释了这一决定背后的考量。他表示,团队选择不按系列传统推出多部作品,而是围绕一款游戏持续深耕,因为“感觉这是正确的事,而且战锤40K的银河实在太庞大了,需要填充的内容数不胜数”。
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不搞续作,搞“长期服务”
Petry进一步说明,团队计划以“重大版本更新”的形式,为游戏持续注入规模不等的新内容。他特别提到了《全面战争》系列中备受好评的“不朽帝国”模式,认为那种开放沙盒体验才是玩家真正想要的。
“真正的体验核心就是沙盒。我们希望构建这样一个世界,让玩家能以各种不同方式进入,完整地体验整个游戏,而不是被分流到不同作品里只能玩到一部分内容。”Petry说,“我们觉得这一点非常重要,同时也能让我们更好地协作,在同一个空间里解决同样的问题,和大家一起把游戏做得更好。”
首发四大阵营,未来还有更多
除了确认无续作计划,官方还透露了游戏首发内容的一些细节。游戏将提供四个可自定义的阵营:星际战士、艾达灵族、兽人和星界军。未来计划加入更多星际战士战团,比如太空野狼,而基因窃取者和混沌星际战士也在潜在选项之列。
《全面战争:战锤40K》目前定于2027年发售,现已可在Steam上加入愿望单。对于期待这款科幻策略大作的玩家来说,这或许意味着一个长期陪伴的开始——不是等续作,而是看着这款游戏在持续更新中不断生长。
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