今天刷到守望先锋官方那条公告的时候,我整个人是愣住的。十年了,这游戏出过手游、出过皮肤联动、甚至搞过被砍掉的PVE模式,但谁也没想到,它居然要出第一款RPG——而且不是电子游戏,是正儿八经的桌面跑团。
消息是守望先锋官方X账号直接放出来的,说是要出一款叫Questwatch的TRPG冒险。对,就是那种几个人围一桌、拿骰子、靠嘴跑团的桌游。更离谱的是,主持这场跑团直播的不是别人,正是给卡西迪配音的Matthew Mercer——常看跑团直播的老哥应该知道,这位可是《Critical Role》的CEO,跑团圈天花板级别的人物。
这事儿的来龙去脉,咱按时间线捋一捋。
从BlizzCon传闻到官方实锤
其实今年BlizzCon之前,社区里关于守望先锋要搞什么大动作的猜测就没停过。有人猜新英雄,有人猜新地图,还有人猜是不是要跟哪个大IP联动。毕竟这游戏过去搞过的衍生内容不少,但被砍掉的模式也一堆,玩家早就学会了"先别期待,等实锤"。
结果官方这波操作属实是出人意料。先是放出了Le Sserafim的皮肤联动,又预告了现场演唱会,正当大家以为这就是全部的时候,Questwatch直接砸脸上了。这还没完,除了这款桌游,之前还公布了新的Overwatch Rush手游。好家伙,要么不出,一出就是俩。
关键信息是这么几个:Questwatch的直播会在9月13日的BlizzCon上正式开跑,而更多细节——包括这桌游到底怎么玩、具体规则是什么——会在9月12日的BlizzCon开幕式直播里先放一波预告。也就是说,想第一时间知道这桌游是啥路数,得蹲官方直播。
Matthew Mercer当DM,这阵容有点东西
说到Matthew Mercer,这老哥在跑团圈的地位,基本相当于电竞圈的Faker。他主理的《Critical Role》是全球最火的跑团直播节目之一,粉丝量级相当夸张。这次他不仅给卡西迪配音,还亲自下场当Questwatch直播的DM(就是跑团里的主持人/裁判),这排面确实拉满了。
不过目前官方还没公布到时候跟他一起跑团的四个玩家是谁。但光是Mercer坐镇,这直播的含金量就已经不低了。要知道,隔壁《Marvel Rivals》那边虽然也有《Critical Role》的成员参与,但直接把CEO请来当DM,守望先锋这波算是把跑团圈的牌面给请到位了。
说实话,这个组合挺妙的。守望先锋这游戏别的不好说,但世界观和角色设定是真的有料。从智械危机到各个英雄的背景故事,这些年玩家没少吐槽官方不把这些深挖下去。现在好了,桌游这东西天然适合讲故事——玩家可以自己捏角色,自己写故事,在守望先锋的世界里搞自己的冒险。
十年了,守望先锋终于想起来自己还有世界观这回事
老玩家应该都有这种感觉:守望先锋的剧情和世界观,属于是"设定很丰满,游戏很骨感"。动画短片拍得一部比一部精彩,但游戏里能体验到剧情的地方少得可怜。之前那个PVE模式"剧情任务"被砍的时候,多少玩家心都凉了半截。
所以这次Questwatch的出现,某种程度上算是补上了这块短板。虽然还不知道自定义程度有多深,但至少方向对了——让玩家自己创造英雄、自己推动故事,而不是只能看官方喂的剧情。对于喜欢这游戏背景设定的玩家来说,这可能是比新英雄更让人兴奋的消息。
当然,现在说这些还有点早。毕竟官方只放了个预告,具体规则、玩法深度、甚至是不是真的能买到实体版都还没说清楚。但就冲"守望先锋+跑团+Mercer"这个组合,已经够我蹲一波9月12日的开幕式直播了。
这波操作,算是给十周年添了把火
回过头来看,守望先锋这十周年过得确实热闹。手游、皮肤联动、演唱会、再加上这个桌游,官方这次算是把能整的活儿都整了一遍。虽然不知道Questwatch最后能做成什么样,但至少从"敢在十周年搞个桌游"这件事来看,暴雪这次是愿意在衍生内容上花心思的。
至于这桌游能不能让玩家满意,那就得等9月13日直播见分晓了。反正我先把日历标上了,到时候看看Mercer带着四个玩家在守望先锋的世界里能跑出什么花来。要是规则做得够好,说不定真能拉一帮朋友入坑跑团——毕竟比起在游戏里被对面狙到自闭,还是自己编故事当英雄更快乐一点。
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