今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——《守望先锋》出移动端游戏了?没错,暴雪这次不是把端游搬过来,而是专门为手机平台做了一款叫《守望先锋 Rush》的新作,目前已经在部分地区开启抢先体验,还放出了最新的实机试玩影像。

说实话,看到“俯视角”这三个字的时候,我第一反应是:这还能叫守望先锋吗?但仔细看完官方放出的信息,发现这玩意儿还真有点东西。它保留了英雄射击的核心味道,但玩法逻辑完全是按手机端重新设计的。今天咱就按时间线捋一捋,这游戏到底是个什么来头。

打开网易新闻 查看精彩图片

移动端专属新作,不是端游移植

先说最关键的定位:《守望先锋 Rush》是一款专为移动平台打造的免费游戏,跟咱们熟悉的端游《守望先锋》不是一回事。官方明确说了,这游戏面向 iOS 和安卓平台推出,目前处于开发阶段,这次抢先体验属于开放测试阶段的内容。

跟端游最大的区别在于视角——这次改成了俯视角。你不再是第一人称端着枪瞄人,而是像在玩一款俯视角射击游戏那样,从上方看着你的英雄在地图里走位、放技能。这个改动挺大胆的,毕竟守望先锋这么多年一直是 FPS 的底子,突然改成俯视角,老玩家能不能适应还真不好说。

但玩法上还是能看出守望的影子。玩家可以参加单人对抗,也能进入3对34对4的 PvP 竞技模式。好消息是,好友组队功能会在后续上线,到时候拉上兄弟一起开黑应该挺爽。

英雄定位保留,但操作逻辑全变了

游戏里的英雄还是按坦克、输出、支援和突击这四种定位来划分,每个英雄都有自己独特的技能和玩法。比如你可以操作英雄贴近身位去近战攻击,也可以用法老之鹰从空中发动炮击,甚至能利用技能实现快速穿越战场。

说白了,英雄还是那些英雄,但操作方式完全是手游那套逻辑了。对于习惯端游的老玩家来说,这可能需要一点适应时间;但对于没接触过守望先锋的新玩家,俯视角加技能组合的上手门槛反而可能更低。

角色养成和自定义,这次是重头戏

除了对战,角色养成和自定义也是这代作品的主要卖点。玩家可以收集模组来调整英雄属性,还能通过天赋方案改变技能效果,从而获得不同的战术选择。这次版本还改进了英雄连招系统、战斗训练流程和辅助功能选项——看得出来,官方是想让玩家在手机上也玩出点深度来。

英雄阵容方面,布丽吉塔作为第九位英雄加入游戏,可以使用流星锤和护盾进行作战。地图内容也增加了直布罗陀和伊利奥斯等经典地图,并且为多玩家模式加入了一张全新地图。老玩家看到这些名字应该会有点亲切感。

新模式上线,3v3控制模式更紧凑

模式方面,这次新增了个人死斗和节奏更紧凑的3对3控制模式,同时保留了经典的4对4控制模式和单人自由混战。官方表示,《守望先锋 Rush》目前还在积极开发中,这次抢先体验展示的是开放测试阶段的游戏内容。

从目前放出的信息来看,暴雪这次是想把守望先锋的 IP 在移动端做出一个“新物种”——不是简单移植,而是重新设计。俯视角、免费、短平快的对战节奏,这些元素摆在一起,明显是冲着移动端玩家的习惯去的。

作为一个端游老玩家,我对俯视角这个改动心情挺复杂的。一方面觉得守望先锋的味道还在,英雄技能、团队配合这些核心东西没丢;另一方面又忍不住想,这真的还是我认识的那个守望先锋吗?不过话说回来,免费 + 移动端 + 守望先锋 IP,这个组合本身就够让人好奇了。反正抢先体验已经开了,好不好玩,上手试试就知道了。