打开网易新闻 查看精彩图片

“至暗之夜”第二赛季第三周即将迎来新一轮职业调整。本次改动以加强为主,冰DK、野德、兽王猎、冰法等专精都有较明显提升。

具体改动在这——魔兽:9月3日到来的大规模职业调整!猎人小德等弱势专精大加强!

以下为职业玩家根据补丁说明和模拟得出的预估数值。实际表现会随装备、战斗环境和最终热修略有波动,但足以看出本轮调整的大致方向。

冰DK全面提升7%,浩劫继续起飞

冰DK预计获得约7%的单体和AOE提升。在高目标数环境中,实际收益还可能更高,取决于战斗中可利用的目标数量。

连续多轮加强后,冰DK的伤害已经有了明显起色。死亡使者英雄天赋也会因为凛风冲击的改动进一步受益,冰DK在团本和大秘境的竞争力都会继续上升。

浩劫DH预计提升3.8%。浩劫近期连续获得加强,又逐渐补齐关键装备,目前已经开始在烈毒之渊首杀团中登场。它的爆发单体和顺劈能力尤其适合乌拉特克这类战斗,调整后有望进一步接近,甚至在部分团本环境超过噬灭。

复仇恶魔猎手的输出没有变化,但承伤会降低约5.55%,此前Yoda已经给过判断,复仇可以玩了。

野德单体最高10%,但团本难题仍在

野德是本轮加强幅度最大的专精之一,单体预计提高8%至10%,AOE提高约6%。

这波数值确实很大,但对于团本野德来说,更像是“救急”而不是直接翻身。野德在烈毒之渊中的机制适配度和伤害定位依旧不够理想,加强后预计能从最底部上升到中下游,但很难一跃成为热门输出。

大秘境则是另一回事。野德本来就在物理队中表现不错,获得额外数值后会更舒服。它未必会进入标准国家队,但组物理菜刀队时,野德玩家可以明显受益。

平衡德预计提升4.1%。鸟德在团本多数首领上本来就有不错表现,这次主要补足相对弱势的场景;但能否借此重返最高层大秘境主流,暂时仍不好说。

奶德治疗量预计提高4%,团本表现会更稳,大秘境中也足以应对大多数层数。

猎人加强,兽王仍有问题

兽王猎预计获得6.5%的全面提升;生存猎单体提高6.4%、AOE提高6.8%。

这对猎人当然是好消息,尤其兽王会在烈毒之渊前半段多个首领战中变得更强。但兽王的核心问题不只在总伤害,还在于尾王和后段首领更看重优先级目标伤害、爆发和特定伤害结构,单纯提高总伤害无法完全解决这些问题。

生存猎同样能借此脱离团本最底部,但野火炸弹无法对大型目标有效顺劈、缺乏独特战斗定位的问题仍然存在。换句话说,这轮加强能让猎人“好玩不少”,但距离版本核心远程位还有距离。

冰法涨6%,火法仅涨3%

冰法预计提升6%,是法师三系中本轮受益最大的专精。冰法此前在竞争内容中缺乏出场理由,哪怕加强,在奥法面前,也完全没有优势。

火法预计提高2.9%。这点加强很难改变火法目前的处境:它缺少冰法的多目标顺劈,也不具备奥法同时兼顾AOE和优先级伤害的能力。除非纯单体战斗环境极为理想,否则火法仍然很难成为团本或大秘境的优先选择。

踏风加得不多,单体问题未解决

踏风武僧实际收益约为2%,并非技能说明里看上去的4%。

原因是这类光环加强并不影响自动攻击等部分伤害来源。对大秘境来说,踏风的AOE本就很强,多一点伤害当然是提升;但在团本单体战中,踏风真正缺少的是对旭日东升踢等核心单体技能的针对性强化。

因此,这次调整无法解决踏风团本单体偏弱的问题。它在大秘境会继续强势,但团本地位不太可能因此明显变化。

织雾武僧在团本中的治疗预估提高3.9%,大秘境约提高1.5%。四件套改动的实际收益极低,主要还是常规治疗加强在发挥作用。

其他值得关注的变化

防骑:单体约提升2%,AOE约提升3.5%,属于小幅补强。

戒律牧:没有直接治疗量提升,主要改善大秘境中的蓝耗体验,对团本几乎无影响。