兄弟们,今天刷到一个消息,我整个人直接坐直了。《Terminus: Zombie Survivors》要出续作了,而且这次不是小打小闹的更新,是直接给你整了个开放世界出来。

Longplay Studios 正式公布了《Terminus: Zombie Survivors 2》,平台是 PC,后续会通过 Steam 发售。具体哪天能玩到?官方还没松口,只说"正在开发中"。

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先给没玩过前作的老哥补个课:初代是个 roguelike 生存游戏,在 Steam 上已经卖了超过 15 万份。这个成绩放在独立游戏里,不算炸裂,但绝对够得上"闷声发大财"了。现在续作直接换赛道,从原来的小区域探索,一步跨到完全可探索的开放世界,这步子迈得是真不小。

这次的核心变化,一句话总结:光躲僵尸不够了,你得先活着。

生存压力拉满:饿、冷、黑,哪个都能要你命

前作里你主要操心的是怎么别被僵尸啃了,到了续作,生存本身的压力直接翻倍。官方放出来的信息里,光是"活下去"这件事就够你喝一壶的:

  • 食物得自己搞:光搜刮不行,你还得会做饭。搜到食材只是第一步,怎么把它变成能吃的,是另一回事。
  • 火不能灭:下雨、下雪、零下的温度,你的火堆得一直维持着。这玩意儿不是装饰,是你别被冻死的底线。
  • 黑暗是真的黑:手电筒可能是你唯一的依靠,而它照到的东西,不一定是你想看到的。

说白了,这次制作组是想让你真切感受到"世界没了之后,想吃饱、想暖和、想活着,到底有多难"。不是那种随便捡点东西就能苟住的生存,是每一步都得算计的生存。

开发组主创 Shin In-geon 是这么说的:"续作里,我们更深入地挖掘了生存本身——当世界消失后,要维持温饱和活着,究竟需要什么。游戏里的每一个系统,都是为了让这种挣扎变得有意义。"

这话翻译一下就是:这游戏不会让你舒舒服服地活着,每一口饭、每一堆火,都得你自己挣。

地图大了不止一圈:小镇加周边,能进的地方多了去了

前作你基本是在相对封闭的小区域里打转,这次不一样了。续作的地图包含一个小镇,以及周边的乡村地带,探索的维度和广度完全不是一个量级。

官方列出来的可探索地点,光听着就很有内味儿了:

  • 镇内建筑:汽车旅馆、餐厅、加油站、超市、教堂、医院,全都能进。
  • 镇外区域:森林、公路,以及更偏远的孤立地点。
  • 搜刮机制:废弃建筑里的架子、柜子,任何可能藏东西的地方,你都得翻一遍。

而且每个区域不只是给你个空壳子,里面会有资源、有威胁,还有环境细节——这些细节会告诉你,疫情爆发前住在这里的人,到底经历了什么。这种碎片化叙事的味道,老 survival 玩家应该很熟悉,也最吃这一套。

制作和建造系统也会回归。毕竟社会都崩了,你只能靠双手把能用的东西拼凑起来,能造出什么,全看你搜到了什么。

僵尸也升级了:从单只晃悠到成群结队,还有"超纲"的大家伙

既然是僵尸生存游戏,那"老朋友"们肯定也得有点新花样。这次官方明确说了,僵尸的种类和规模会有相当大的变化

你可能遇到的情况包括:

  • 在建筑里撞见一只晃晃悠悠的僵尸,跟你脸对脸。
  • 街道上成群结队的僵尸,堵着路不让你过。
  • 还有体型明显大得多的生物——官方原话是"显然已经远远超出了传统僵尸的模板"。

最后那一条,懂的都懂。这基本就是在明示:别拿老眼光看新僵尸,有些东西已经不是"丧尸"两个字能概括的了。

这种设计思路其实挺聪明的。前作里你对付的基本是同类威胁,到了续作,你得根据不同的敌人类型调整策略。是绕开、是硬刚、还是利用环境,选择权在你,但选错了代价可能很大。

单人独狼还是多人开黑?这次都行

游戏支持全程单人游玩,喜欢一个人默默苟活的老哥不用担心被强制社交。但如果你想拉上朋友一起受苦,也没问题——在线合作模式允许一群幸存者组队,一起面对末日。

这个设计对独狼玩家和开黑党都算友好。一个人玩有一个人玩的沉浸感,组队玩有组队的乐子——比如看着队友被僵尸追得满街跑,你在旁边笑出声,然后发现自己也被堵了。

语言支持方面,官方确认会包含英语、简体中文、繁体中文、日语、韩语、德语和法语。中文玩家这次不用担心语言障碍,简中和繁中都安排上了。

说点实在的:这波升级,值不值得期待?

从目前公布的信息来看,《Terminus: Zombie Survivors 2》的野心确实比前作大了不少。从 roguelike 小区域生存,直接跳到开放世界,这个跨度不是一般的大。开放世界做得好,那就是自由度拉满的生存体验;做得不好,那就是空荡荡的地图加一堆重复内容。

不过有一点让我比较放心:制作组没有把重点放在"地图有多大"上,而是反复强调"生存本身有多难"。食物、火源、黑暗、温度,这些基础生存要素被提到了核心位置。这种设计思路,至少方向是对的——开放世界只是载体,让玩家感受到"活着不容易"才是目的。

前作卖了 15 万份,说明这个系列的基本盘是有的。续作能不能靠开放世界和更深度的生存系统把盘子做大,就看 Longplay Studios 的功力了。

发售日期还没定,平台是 PC(Steam)。想入坑的兄弟可以先关注着,等后续更多实机演示出来再决定冲不冲。反正我的态度是:先观望,但期待值已经拉起来了。