《班卓熊》系列是不是游戏圈"最该复活却死活不复活"的头号钉子户?这个问题的答案,可能比你想的还要扎心。系列作曲人Grant Kirkhope最近透露,这些年其实有"大约3家公司"向微软或Rare提过重启提案,结果无一例外,全被拒了。

距离上一部正统续作《班卓熊:螺母与螺栓》已经快20年,而距离玩家真正认可的经典平台跳跃玩法,更是接近25年。这期间,熊和鸟除了在《任天堂明星大乱斗》里露个脸、老作品被移植重发之外,基本处于"官方当它死了,玩家当它活着"的状态。

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作曲人亲口证实:不是没人想救,是Rare不想救

Kirkhope在接受外媒采访时聊到了这个老IP的现状。他坦言,自己过去一直说"《班卓熊》新作的概率是零",但现在他觉得"有一点点机会了"。如果真有新作,他"绝对"想参与其中——毕竟2019年熊和鸟进《大乱斗》时,就是他重新编曲的。

但问题不在有没有人想做,而在Rare这边。Kirkhope透露,他认识的大概3家公司都向微软或Rare提过做新《班卓熊》的提案,"据我所知没有一家成功的"。他直言:"Rare基本上对所有东西都说'不'。"这些年连动画项目都被拒过,更别说游戏了。

谁想接盘?谁又接不了?

既然Rare自己没空做——Kirkhope说"Rare太忙了,永远不会做"——那总得有人接手吧?他倒是提了一个人选:他正在配乐的《Bradley the Badger》开发商Day 4 Night Studios,他觉得这家工作室挺合适。

另外,做过《小龙斯派罗》重制版的Toys For Bob也被传对《班卓熊》感兴趣。不过这家工作室目前正忙着做《Spyro: A Realm Beyond》,短期内估计腾不出手。

新作没戏,但老玩家能等来点别的吗?

好消息是,虽然全新续作遥遥无期,但《班卓熊》的老作品最近倒是有点动静。据称新的移植版是"原生移植",不是简单模拟器套壳,开发者还能把当年被砍掉的内容和"奖励功能"加回去。对老玩家来说,这算是聊胜于无的安慰了。

玩家视角:这波操作,属实看不懂

说真的,一个粉丝基数这么大、情怀价值这么高的IP,放着吃灰20年,有人主动上门求合作还全给拒了。要么是Rare对自家老IP有别的规划,要么就是纯粹不想碰。反正从玩家角度看,这波"三连拒"操作,属实有点浪费感情。

不过话说回来,Kirkhope自己都觉得"机会比之前大了一点",那咱们这些老粉丝,是不是还能再等等看?毕竟熊和鸟都等了25年了,也不差这一会儿。