《Halloween: The Game》放出了新的进度与自定义系统预告,这次终于能看到点实际玩法了。游戏由 Illfonic 开发,是一款非对称恐怖动作游戏,玩家可以在迈克尔·迈尔斯和市民阵营之间选择,并通过进度系统解锁各种奖励,给自己的角色加点个人风格。
自定义系统到底能玩出什么花?
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从预告来看,自定义主要围绕两个方向:一是迈克尔的外观和处决动作,二是市民阵营的服装和道具。说白了,就是让你在追杀与被追杀之间,还能有点“打扮”的乐趣。不过预告里没展示具体有多少种皮肤或配件,具体内容还得等上线后自己摸索。
上线时间和平台,别记错了
- 发售日期:9月8日
- 平台:PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
- 开发商:Illfonic
这个日期和平台阵容是官方公告里明确写的,想入手的兄弟可以提前加个愿望单了。
非对称玩法,老套路但有点新意?
非对称对抗这类型大家都不陌生,一个强力的追杀方对多个弱势的逃生方。这次《Halloween: The Game》把 IP 用在了这个框架上,迈克尔作为经典恐怖形象,压迫感天然就有优势。但问题是,这类游戏最怕的就是平衡性翻车——逃生方太弱没人玩,太强又没恐怖感。预告里没提平衡性调整细节,只能等上线后看玩家反馈了。
说句实话,这波预告有点“挤牙膏”
整体看下来,预告信息量不算大,主要就是确认了自定义系统的存在和发售时间。对于期待已久的粉丝来说,这算是个定心丸,但要说惊喜,真谈不上。希望正式版能拿出点真东西,别让“自定义”只是换个颜色那么简单。
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