今天打开商店页面,发现《Moonlighter 2: The Endless Vault》已经正式上架了。作为一代就靠“白天开店、晚上下本”这个循环把我拿捏住的老玩家,看到续作悄无声息地发售,第一反应是:这次又能肝多少小时?
还是那个熟悉的“店长冒险家”
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续作的核心玩法没有跑偏,依旧是那个白天经营商店、晚上探索地牢的循环。玩家扮演的店主,白天要跟顾客讨价还价、管理货架、定个好价钱,晚上则要钻进随机生成的地牢里刷材料、打装备,再把战利品摆回店里卖。这种“赚差价”的快乐,一代玩家应该都懂。
这次的地牢被命名为“无尽宝库”(The Endless Vault),从名字就能看出来,重点在“无尽”两个字上。随机性更强,刷起来的上限也更高。对于喜欢反复挑战、追求更好装备的玩家来说,这个设定算是正中下怀。
商店经营和地牢探索,还是那个味
从目前公开的信息看,续作在商店经营部分做了些调整,但整体框架还是熟悉的配方。定价策略、顾客心情、货物摆放这些细节依然是核心。地牢部分则更强调“跑图—收集—回城—变现”的节奏感。如果你在一代里就喜欢这种“白天精打细算,晚上刀尖舔血”的反差感,那这次应该也能很快上手。
目前游戏已经可以购买,具体价格和首发折扣以商店页面为准。一代玩家如果想找回当初那种“开店养冒险”的乐趣,现在就可以去看看了。
说真的,这种“白天算账、晚上砍怪”的循环,对我来说就是那种明明很累但停不下来的类型。不知道这次的无尽宝库,又能让我熬几个通宵。
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