根据各方面消息来看,下周的任天堂直面会应该是没跑了。这次直面会最首要的当然是《塞尔达传说 时之笛》重制确定发售日,不少第三方最新大作应该也会陆续揭晓。

而除此之外,应该会有那么两到三款尚未公布的第一方Switch2新作。

今天咱们就根据任天堂各个系列的发售时间、开发周期等信息,聊聊未来半年可能有哪些新的惊喜。

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目前的饼

咱们先把已经摆在明面上的饼捋一捋。这里说的饼,指的是真正还比较远的作品,实际上一共就两张大饼。

一张是《异度神剑 创世》,Monolith 憋了好几年的新作;另一张是《宝可梦 风与波》,宝可梦第十世代的正菜,也是三十周年的收官之作。可以说光这两张的分量,就够撑起明年的大半壁江山。

不过任天堂现在有个习惯,就是不太喜欢画超过一年的饼。所以这俩虽然都标着2027,具体档期反而有迹可循。

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《异度神剑 创世》大概率落在明年上半年,最理想的就是3月这个老牌黄金档。异度系列本来就是春季发售的常客,3月也一向是任天堂上半年最看重的节点。

《宝可梦 风与波》按惯例,可能依然是10月或11月。但如果明年年底那个档期已经被更重磅的大作占了——比如真来一款3D马力欧新作——那宝可梦提前到上半年也不是没可能。

在这两张猛料大饼发售之前,任天堂应该是不会再画那种需要半年以上宣传期的饼了,更多可能是三四个月就会发售的游戏。

接下来便是其中可能的一些作品。

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路易吉洋馆4

《路易吉洋馆3》在Switch上备受好评,是一直常卖的那种作品。这系列从诞生那天起,几乎就是来展示硬件性能和特性的,比如NGC的高性能、3DS的裸眼3D,三代更是在Switch上做到了近乎CG级别的画质。

同时每一代的关卡设计、物理交互都相当有东西,尤其是那吸尘器的解谜和战斗乐趣,做得特别有味道,让人停不下来。

所以到了Switch2上,一款更高画质、更强互动的《路易吉洋馆4》就显得非常合理且令人期待了!

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斯普拉遁4

外传性质的作品《斯普拉遁 突击队》前不久才刚刚发售,目前来看任天堂似乎没有计划将其打造成一款长线运营的在线游戏,这个系列未来依然会是以数字标题的续作为核心,也就是《斯普拉遁4》。

官方在开发者访谈里也明确提到了「在斯普拉遁4之前先做个外传」,可以说4代已经是板上钉钉的了。

而且这个系列最核心的受众其实是日本的中小学生,因此发售日往往会定在7月暑假的时候。由此逆推,如果任天堂要在明年发售4代新作,那么这次或者下次直面会,就是公布的时机了。

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另外,由于《斯普拉遁》和《动物森友会》是同一个团队制作,这意味着这俩系列很难同时高调推进,总得分个先后。

《动森》新作的推进也是必然的,游戏的整体基调、方向、风格等估计都已经确定下来了,但大规模的素材内容开发可能还是要等等《斯普拉遁》那边做完。《集合啦!动物森友会》当年卖爆,续作值得任天堂留到更关键的时刻再亮出来。

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密特罗德

这在许多玩家眼里已经是默认即将公布的作品了,因为前不久巴西的游戏分级系统里,出现了一款名叫《密特罗德 Ravenous》的作品,通常这种提前出现在分级机构数据库里的,离正式公开都不远了。

当年任天堂早早画饼《密特罗德 究极4》是个特例,《密特罗德》从来不是那种要吊足你一年胃口的作品。所以如果这次直面会真亮出2D新作,很有可能年内就会发售,甚至可能比《时之笛》更早跟玩家见面。

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新3D马力欧

这是我们多少次提到它了呢?从《狂怒世界》发售,到Switch2发售前夕,再到《蕉力全开》的发售......

虽然一次又一次落空,但毫无疑问的是,《马力欧》的3D新作是存在的,而且一定在开发之中。

之前环球影业官网流出一份未来排片公告,大概率是《马力欧》电影第三部,将在2028年4月12日上映。

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任天堂做电影的思路不一样,它的首要目标不是靠单部片子赚钱,而是借上映带动整个IP的持续热度,配合游戏新作、经典复刻、周边、游乐园、线下活动一起打。

所以结合这套热度打法,这款新的3D马是很可能在明年年底推出的。结合游戏的宣传周期,那么这次或者下次直面会,应该就会公布——当然,如果有的话下次的可能性更高一些,毕竟这次已经有了《塞尔达》当主角。

但也不排除老任就想来波猛的,这次直面会一口气给你把《塞尔达》和《马力欧》都搬出来——毕竟Switch2刚刚涨价,更需要游戏阵容来拉一把。

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无论有没有这些大饼,总之Switch2已经走上了稳步展开的路,越来越多足以吸引玩家陆续购入机器的游戏,都在慢慢公开。

即便目前依然没有你感兴趣的作品,别急,老任希望的就是玩家们能「有序入场」,去年我买,今年你买,明年他买。

一股脑把游戏都抛出来、让所有人都急着买,导致到处缺货、让黄牛赚得盆满钵满,反而是任天堂不希望看到的。

最后,大家最希望在这次直面会上看到哪款游戏呢?