兄弟们,卡普空今天突然放了个大招——《怪物猎人:荒野》的大型扩展包《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告片来了。但先别急着激动,发售时间直接给你整到2027年,这波属实是“画饼”画到未来了。
预告片里最抢眼的,就是一条巨型古龙直接把“禁地”给搅得天翻地覆,天上地下全变了样。更离谱的是,还冒出来一堆黑漆漆、墨汁一样的新怪物,看着就不好惹。这画面冲击力,我反正是愣住了。
这次猎人要上天了
这次扩展包的核心玩法,简单说就是——上天。剧情上,探险队的旅程会一路飙到云层之上的新区域,猎人要在天空中的浮空岛上探索。配合新地图,还加入了全新的爆炸系能力,战斗玩法直接换了个维度,狩猎动作的爽快感估计要拉满。
当然,难度也没打算放过你。扩展包会带回古龙种,并且加入大师等级(Master Rank)内容。老猎人都懂,大师等级才是这游戏真正的开始,前面的都是教学关。
PC优化老毛病,主机体验才是完全体?
说到《怪物猎人:荒野》本体,虽然PC版优化一直被吐槽,但在主机上的体验确实能打。媒体评价也印证了这点,原文原话是这么说的:“《怪物猎人:荒野》是我们玩过最好的怪物猎人游戏。最好的剧情、最好的画面,战斗系统的改动彻底改变了玩法。不过,为了照顾更广泛的玩家群体,系列一贯的难度被削弱了一些,最硬核的部分可能要等后续内容才能完全展现。”
这话翻译一下就是:本体为了拉新人,难度做了妥协,但底子绝对是系列巅峰。而这个2027年的DLC,明显就是冲着补上“硬核难度”这块短板来的。
总结一下,这波DLC的看点
- 发售日:2027年,有的等了。
- 新地图:云层之上的浮空岛群。
- 新机制:爆炸系能力,狩猎玩法大改。
- 新挑战:古龙回归 + 大师等级任务。
说真的,2027年这个时间点确实有点遥远,但看到“古龙回归”和“大师等级”这几个字,老猎人估计已经开始手痒了。就是不知道到时候,咱们的存档还在不在,猎人的肝还顶不顶得住。这波啊,这波是提前一年半开始养肝。
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