今天索尼State of Play发布会上,卡普空放出了《怪物猎人:荒野》大型扩展“Ascendance”的全新预告片。虽然只有短短几分钟,但信息量不小——新龙种、新武器动作、还有一条贯穿始终的神秘寄生虫线索,都在这支预告里露了脸。

先说大家最关心的新怪物。预告片里展示了多只新龙种,从地面到空中都有战斗场景。这些大家伙的体型和攻击方式看起来都挺有压迫感,卡普空这次在“怎么让猎人吃瘪”这件事上显然没少下功夫。不过具体是哪些龙、有没有回归的老朋友,预告片里没明说,只能等后续情报。

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除了龙,这次还有个更值得注意的线索

预告片里反复出现了一个细节:当地生态明显出了问题,而罪魁祸首可能是一种神秘的寄生虫。这个设定挺有意思——以往《怪物猎人》的扩展剧情大多是“古龙威胁”或者“生态异变”二选一,这次把两者叠在一起,等于给玩家埋了一条双线叙事。你一边要对付天上飞的地上跑的古龙,一边还得追查寄生虫的来源,两条线最后会不会交汇,目前还不好说。

新武器动作:远程和近战都有加强

对于玩弓的猎人来说,这次预告里出现了新的“弓强化”动作,以及改良版的“龙之箭”。从演示画面看,龙之箭的穿透效果和伤害判定似乎都有调整,远程输出在打大型怪物时应该会更顺手。而近战这边,新的大剑动作也露了一手——从挥砍的力度和硬直效果来看,对付预告里那些鳞甲厚实的龙种,应该能打出可观的伤害。

不过话说回来,预告片里的演示向来是“理想状态”,实际手感如何、数值平衡怎么样,还得等实机测试或者正式上线才能知道。卡普空在武器平衡上翻车的次数不算少,这次能不能做到“弓和剑都好玩”,是个悬念。

发售时间:2027年,还有Switch 2版

这次扩展预计在2027年发售,同时会推出Switch 2版本。这个时间点说实话有点远,距离现在还有一年多。对于想第一时间玩到的猎人来说,可能得先把手头的《荒野》本体继续肝着,或者干脆等明年再说。

Switch 2版的加入倒是值得聊两句。虽然具体画质和帧数表现还没公布,但多一个平台意味着更多玩家能入坑。在《怪物猎人》这种联机共斗游戏里,玩家基数越大,匹配越容易,狩猎体验也会更顺畅。从这个角度看,跨平台对老玩家和新手都是好事。

冷静拆解:这次扩展到底值不值得期待?

从预告片来看,卡普空这次确实想搞点大的:新龙种、新武器动作、双线剧情,再加上跨平台,内容量看起来是够的。但有几个问题得打个问号:

  • 一是2027年才发售,战线拉得太长,热度能不能撑住是个问题;
  • 二是寄生虫这条线如果处理不好,很容易变成“雷声大雨点小”的噱头;
  • 三是武器平衡,弓和大剑都加强了,那其他武器呢?会不会又有“下水道职业”?

当然,这些都是基于预告片的推测。卡普空后续应该还会放出更多实机演示和细节,到时候再判断也不迟。反正距离发售还有一年多,猎人们有的是时间慢慢等。