兄弟们,今天下午的 PlayStation State of Play 看完,我整个人直接从椅子上坐直了。《最终幻想7 启示录》,也就是 FF7 重制三部曲的收官之作,终于把发售日给吐出来了。不是明年年底,不是后年年初,是 2027年4月8日,算下来离《重生》发售也就刚过三年多一点。
说实话,这波定档比我预想的要快。毕竟从《重生》2024年发售到现在,SE 一直挤牙膏似的放点料,我一度以为这终章得拖到2028年。结果人家 State of Play 结尾直接甩了个发售日预告片,干脆利落。但真正让我愣住的,不是发售日本身,而是后面那段超长的实机演示——这终章,好像跟我想象的"大结局"不太一样。
重点不是"完结",是"怎么玩"
咱们先把最关键的说了:《最终幻想7 启示录》将于 2027年4月8日 发售,登陆平台依旧是 PS5(原文未提及其他平台)。作为三部曲的最后一作,故事上肯定是要把克劳德一行人对战萨菲罗斯的这条线彻底收尾。但这次 State of Play 给到的信息量,大部分都砸在了"玩法"上,而不是剧情催泪弹。
官方在发布会上展示了一段超长的实机演示,核心就一个字:飞。这次开放世界的移动方式彻底变了,克劳德他们可以开着飞空艇在天上逛,然后无缝直接降落到地面。对,你没看错,是无缝,不用读条,不用切场景,从高空视角一路扎到地表,这个流畅度看着是真的爽。
落地之后,系列招牌的陆行鸟又回来了,骑着它赶路是标配。但这次有个新花样——你可以骑在陆行鸟背上直接开打,不用下鸟就能进战斗。另外还加了一个钩爪道具,角色可以"嗖"一下飞到房顶,或者在高楼之间荡来荡去。这味儿就有点《正当防卫》那意思了,探索的立体感直接拉满。
新系统 FITS:穿什么,决定你怎么打
除了跑图,这次演示还深入拆解了一个叫 FITS 的新系统。这玩意儿简单说就是:给队友穿不同的衣服,就能切换不同的职业定位。目前公开的有四种:战士、骑士、黑魔法师、召唤师。
演示里专门给了文森特一个镜头,他穿的是召唤师套装,然后就能跟召唤兽打出一些很离谱的联动配合。这个系统说白了就是把"职业"和"外观"绑定了,换装不只是好看,还直接决定你在队伍里的打法。对于喜欢折腾配装的玩家来说,这玩意儿能研究一阵子了。
除了打架,还能打牌
剩下的实机内容基本都集中在探索和支线玩法上。之前《重生》里那个让无数玩家沉迷的卡牌游戏 女王之血,这次确认回归。看来SE是懂玩家心思的——主线可以推得慢,牌不能不打。
从目前放出的所有内容来看,《启示录》给玩家的自由度应该会比《重生》再上一个台阶。飞空艇无缝落地、钩爪立体移动、骑鸟战斗、换装定职业,再加上回归的卡牌小游戏,这终章的内容量看着是真不小。
三年之期已到,但别急着喊"有生之年"
回头捋一下时间线:2020年第一部《重制版》,2024年《重生》,2027年《启示录》。每一作之间隔了大概三四年,这个节奏对于一款体量这么大的游戏来说,其实算正常。但作为玩家,等终章的这三年确实有点磨人,尤其是《重生》结尾那个钩子,吊得人心里痒痒的。
现在发售日定了,悬着的心也算落地了一半。剩下的一半,得等SE后续放出更多关于剧情走向的料。不过从这次演示的侧重点来看,SE明显是想把"玩法自由度"当成终章的最大卖点。至于故事能不能给这个跨越二十多年的经典系列画上一个圆满的句号,那就得等明年4月8号,咱们亲手玩到才知道了。
反正我是已经把日历标记好了,到时候请假是必须的。这波,老玩家估计又要集体回坑了。
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