最近收到一套让我有点坐不住的东西——《塞尔达传说:旷野之息》的黑胶唱片套装。不是普通的两张碟那种,是整整8张LP、130首曲目的豪华盒装。我花了一周时间把每张碟都听了一遍,连里面的画册都没放过。说实话,这套东西的用心程度,跟游戏本身有一拼。
先交代一下背景。塞尔达系列能成为我最爱的游戏系列,音乐占了很大一部分原因。平时在Nintendo Music App上听官方原声,或者翻B站找玩家改编的remix(我最喜欢的是Mikel做的Zelda & Chill三部曲),再或者自己扒谱弹钢琴——海拉鲁的旋律基本贯穿了我的日常生活。
在3D塞尔达里,我听得最多的是《黄昏公主》和《风之杖》的原声。但《旷野之息》那种以钢琴为主、带着末日气息的配乐,一直在我心里有个特殊位置。跟系列以往的作品不太一样,这代的原声大改传统套路,放弃了那种气势恢宏、辨识度极高的地图主题曲,改用轻柔、空灵、极简的琴键声,给林克的冒险铺了一层孤独的底色。
为什么说《旷野之息》的原声被低估了?
因为这种风格转变,它的原声某种程度上反而有点被低估了。虽然大部分曲子都很克制(我个人挺喜欢这种感觉),但游戏里其实不乏完整的管弦乐编排——Boss战、城镇探索、四英杰的关键剧情时刻,都有那种铺得很开的宏大主题。这些音乐加起来,足够填满8张双面LP,而任天堂确实就这么干了。
这次任天堂跟游戏唱片厂牌Laced Records合作,推出了两个版本的黑胶:一个是2LP装、收录34首曲目的版本,另一个就是我手上这套8LP、130首曲目的盒装版。值得一提的是,这是任天堂历史上第一次在日本以外地区发行黑胶原声。IGN收到了一套8LP版,我这一周基本都在翻来覆去地听。
先说说包装。我算不上什么发烧友,但这些年也攒了一小堆唱片,包括Laced Records几年前出的《逆转裁判》盒装,还有《蔚蓝》《宇宙机器人救援任务》这些游戏的原声。跟它们比,这套《旷野之息》盒装可能已经是我最喜欢的一套了。
最戳我的是那个内层纸板滑套,抽出来之后能看到8张LP整整齐齐地躺在一个三角形的封套里,封套上的画是我最喜欢的《旷野之息》艺术图:夕阳西下,林克正在爬一座山,海拉鲁的余晖铺在他身后。每次抽出来看到这张图,都有点恍惚——好像又回到了2017年第一次走出初始台地的那个下午。
每张碟都有自己的独立封套
每张碟都装在独立的封套里,印着不同的官方艺术图。如果你追过《旷野之息》周边,这些图应该都不陌生,但那种手绘质感印在实体上,观感还是相当舒服的。碟面是白色的,配了蓝金两色的泼墨效果。不过说实话,我个人还是更喜欢标准的黑色黑胶——好在另一个版本确实提供了黑色选项。
当然,音乐终究是用来听的。这套盒装最让我满意的,是任天堂对每张碟曲目编排的用心程度。它不是简单按游戏内顺序堆砌,而是有节奏地穿插了氛围曲、战斗曲、城镇主题和剧情高潮段落,听下来像在重新经历一遍游戏流程。
从《旷野之息》的音乐风格说起,这代原声的转变其实是挺大胆的。系列之前的作品,比如《时之笛》或者《天空之剑》,地图主题曲都是那种一响起来你就知道"哦,我在海拉鲁平原"的旋律。但《旷野之息》不一样,它把大部分地图音乐做成了环境音一样的钢琴碎拍,不抢戏,但听久了会形成一种独特的情绪记忆。
这种风格在游戏刚发售那会儿其实是有争议的。有些老玩家觉得"这不像塞尔达",但更多人后来慢慢接受了这种"孤独感"——毕竟这代林克醒来时,海拉鲁已经是一片废墟,音乐上的克制反而跟叙事对上了。现在回头看,这种大胆的减法,可能正是《旷野之息》能成为一代神作的原因之一。
回到这套黑胶本身。8张碟的容量意味着它几乎覆盖了游戏里所有重要的音乐段落。从初始台地的钢琴独奏,到各个村庄的主题曲,再到神兽战和最终Boss战的完整管弦乐编排,基本都能在这套里找到。对于喜欢这代音乐的人来说,这应该算是最完整的实体收录了。
实体唱片的意义,可能不只是"听"
说实话,在流媒体时代,买黑胶这件事本身就有种"反效率"的意味。你得把碟拿出来、放上唱机、翻面、换碟,比在手机上点一下麻烦多了。但正是这种麻烦,让听音乐变成了一件有仪式感的事。尤其是《旷野之息》这种适合静下来听的配乐,黑胶的暖感和底噪反而给它加了一层质感。
我这一周基本是每天晚上挑一两张碟,泡杯茶,从头听到尾。有些曲子单独听跟游戏里完全是两种感受——比如那些在游戏里被战斗音效盖住的氛围曲,单独拿出来听,能听到更多细节。这大概就是实体唱片的价值:它逼你慢下来,重新注意那些被忽略的东西。
当然,这套盒装也不是没有槽点。首先是价格,8LP盒装肯定不便宜,具体售价大家可以去Laced Records官网看。其次是占地方,8张LP的盒装体积不小,如果你家里没有专门的唱片架,收纳是个问题。另外,如果你只是想要"能听"就行,2LP的34首精选版可能更实用——毕竟不是所有人都需要130首全收录。
但如果你是那种喜欢把游戏周边当"藏品"的人,这套盒装的收藏属性确实拉满。从外盒到内衬,从封套到碟面,每个细节都透着用心。尤其是那个三角形的内封设计,在唱片包装里算是比较少见的,摆出来很有辨识度。
任天堂第一次在海外发黑胶,为什么选《旷野之息》?
这次是任天堂首次在日本以外地区发行黑胶原声,选《旷野之息》其实挺有讲究的。一方面,这游戏卖了快十年,粉丝基数大,实体唱片有市场;另一方面,它的音乐风格本身就适合黑胶这种介质——那些钢琴独奏和环境音,在黑胶上听确实比在流媒体上更有"温度"。
跟Laced Records的合作也是个信号。这家厂牌在游戏黑胶圈子里口碑不错,之前做过《逆转裁判》《毁灭战士》等不少经典游戏的原声唱片,品质有保障。任天堂选他们,至少说明不是随便找个厂牌印一批碟就完事。
对于国内玩家来说,这套黑胶的获取成本可能更高一些——海外发货、运费、关税,加起来不是个小数目。但如果你真的喜欢《旷野之息》的音乐,而且有黑胶播放设备,这套东西的收藏价值是实打实的。毕竟这是任天堂第一次在海外做这种事,谁知道下次是什么时候。
最后说点主观感受。我玩《旷野之息》的时间加起来大概有几百小时,但每次听到那些熟悉的旋律,还是能想起第一次看到龙从湖面飞起、第一次爬上高塔解锁地图、第一次走进卡卡利科村时的场景。音乐这东西最神奇的地方就在这里——它能把时间和场景封存起来,让你在多年后听到时,瞬间回到那个时刻。
这套黑胶对我来说,就是这样一个"时间胶囊"。它不只是130首曲目的合集,更像是一份对那段游戏时光的实体纪念。如果你也有类似的感情,而且有条件播放黑胶,这套盒装值得考虑。如果你只是想听音乐,那Nintendo Music App上的官方原声其实也够用了——毕竟,音乐本身才是核心,载体只是形式。
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