《艾尔登法环》《黑暗之魂》制作人宫崎英高,最近回应了流传多年的“足控”传闻。面对这个让玩家津津乐道多年的梗,他的反应是:一脸懵。

事情的起因,是宫崎英高在接受《卫报》采访时,被问到一个关于他游戏中反复出现的“手”的意象的问题。结果他话锋一转,主动提起了这个让他困惑多年的网络传言。

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宫崎英高本人:我真不知道这谣言哪来的

“这不一定是我一直意识到的东西——也许是某种潜意识在作祟。”宫崎英高在回应游戏中的意象时说道,“你去网上看看,有个谣言说我有点‘足控’倾向,但我真的不确定这说法是从哪来的。我觉得我是在试图描绘人性或人类存在中某些难以言说的侧面。”

这个“足控”梗的源头,其实不难追溯。宫崎英高参与制作的游戏里,不少女性角色——无论是Boss、NPC还是协助者——都有一个共同特点:不穿鞋。

  • 恶魔之魂》的防火女
  • 黑暗之魂》系列的芙莉德修女、葛温艾薇儿、普利希拉
  • 《艾尔登法环》的玛莲妮亚

这些角色全都赤着脚登场。就连玛莲妮亚——虽然她的双腿被猩红腐败侵蚀,但她的哥哥为她打造的义肢,连脚趾都做得精细入微。这自然让玩家们浮想联翩。

多年来,“宫崎英高是足控”一直是魂系玩家圈子里一个心照不宣的内部笑话。大家也就是开开玩笑,没人真当回事。但谁也没想到,宫崎英高本人会在采访中主动提起这件事,而且看起来是真的困惑。

赤脚背后:他想表达的是“废墟与重生”

宫崎英高表示,这些角色设计并非出于个人癖好,而是想通过角色的外观传达某种关于人性的象征意义,其中就包括“废墟与重生”这一主题。

“(废墟与重生)是我很多游戏里一直在延续的主题,我意识到了这一点。”他在采访中补充道,“从宇宙尺度来看,这个主题也适用于《夜幕血裔》(The Duskbloods),这是一个值得探索的有趣哲学领域。”

他还进一步解释了自己对黑暗美学的偏爱:“如果我们有两种关于更光明或更黑暗未来的想法,我倾向于偏向更黑暗的那一个。但如果你去探索那些世界中的废墟与衰败,它也会让你找到一些重生的可能。我认为拥有那一小点光明或希望的微光,可以是美丽的、转瞬即逝的东西。”

所以,那些赤脚角色背后,藏着的是宫崎英高对人性、毁灭与新生的哲学思考。至于“足控”这个梗——在他看来,大概只是玩家们一个美丽的误会。

新作《夜幕血裔》获好评:FromSoftware最复杂有趣的作品

说到宫崎英高的新作《夜幕血裔》,IGN的Michael Higham在试玩后给出了高度评价,称其为“FromSoftware迄今为止最复杂、最有趣的游戏”。在游戏发售前,他还采访了宫崎英高,聊了聊游戏的开发过程。宫崎英高也向玩家保证:FromSoftware仍然对制作单人游戏感兴趣。

所以,下次再看到宫崎英高游戏里出现赤脚角色,别急着会心一笑——那可能只是他在用自己独特的方式,探讨关于人类存在的宏大命题。当然,如果你觉得这个解释不够有说服力,那……也行吧。