中元节一到,地府那边比阳间还忙。国风动作肉鸽游戏《地府有点忙》赶在这个节点放了个大版本更新,新英雄、新模式、新装扮一股脑全上了,而且这次更新是免费的。

我第一时间去翻了更新公告,发现这次不只是加内容那么简单,战斗数值也动了大刀。最直观的一条:Boss伤害成长被削到了原来的1/3左右。之前被修罗难度“一招秒杀”支配的恐惧,这次应该能缓解不少。

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新英雄上线,地府打工人阵容扩充

这次更新最吸引我的,是两个新面孔。一个是飘忽不定的“白无常”,另一个是勤勤恳恳的“牛头临时工”。这俩角色一上线,地府打工人的阵容瞬间丰富了不少。除了新英雄,还有全新的中元节装扮、位移命石、流派贡品可以解锁,外加16个新成就等着你去填坑。

新内容之外,这次还加了一个叫“业障模式”的东西。听名字就有点东西——这个模式是在“三重之境”之后概率触发的,里面有全新的业障怪、专属随机事件,还有一个强力Boss等着。对于我这种喜欢挑战但又怕被虐的玩家来说,这个模式属于“又菜又爱玩”的典型目标。

数值重做,修罗难度不再“一刀没”

除了新内容,这次更新对战斗平衡的调整也挺狠。除了Boss伤害大幅下调,修罗难度的徐福演出现在可以直接打断击杀了。这意味着以前那种“演出动画一放,我人就没了”的憋屈情况,以后基本不会出现了。

另外,技能、命石、贡品的封印上限也大幅提升。构筑空间更大了,输出上限也更高了。对于喜欢研究流派搭配的玩家来说,这算是个好消息——以前可能因为封印上限卡着,很多套路玩不起来,现在能折腾的空间明显多了。

优化拉满,30多项问题被修复

这次更新在体验优化上也下了不少功夫。新增了暂停界面图鉴、召唤物透明度调节、屏幕震动开关,还支持后台暂停。最实用的是,存档写保护机制重做了,再也不用担心打着打着档坏了。

同时,包括“白虎佩”“夺血丹”以及各类UI/技能在内的30余项逻辑问题也被修复了。对于老玩家来说,这些修复可能比新内容更让人舒心——毕竟有些bug是真的影响手感。

整体看下来,这次中元节更新算是诚意满满:新英雄、新模式、新装扮、数值重做、体验优化,一整套组合拳打下来,内容量对得起“免费”这两个字。尤其是Boss伤害削到1/3这条,估计会让不少卡在修罗难度的玩家重新燃起希望。

地府打工人还在招人,中元节期间上线,正好赶上这波新内容。至于新英雄强度如何、业障模式到底有多难,我准备亲自去试试水了。