兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——那个让无数人又爱又恨的肉鸽采掘系列,三部曲最终作《墙世界3》正式公布了。Steam页面已经挂出来了,超巨大的墙壁和未知的洞穴,等着玩家去探索。说真的,这个系列能走到第三部,我是没想到的。
先别急着激动,我帮你把这次公布的重点捋一捋。
这次玩法和前作有啥不一样?
从目前公布的信息来看,《墙世界3》保留了系列一贯的肉鸽采掘玩法,但这次在任务、关卡限制和加载体验上做了调整。官方说的是“在无尽的巨墙中自由探索”,听起来自由度是拉满了。而且这次特别强调了“无边界开放设计”——也就是说,你不再是被一条固定路线牵着走,而是可以按照自己的节奏规划路线,通过挖掘,去发现那些未知的全新区域。
这个改动怎么说呢,对于老玩家来说,算是把前作里“挖着挖着就撞墙”的憋屈感给解决了。以前那种“明明看着前面有路,结果挖两下就提示不能继续”的体验,这次应该会好很多。
剧情终于要收尾了?
这次公布里最让我在意的,是官方明确说了“故事即将迎来尾声”。作为三部曲的最终作,这次会为整个系列画上句号,而且会揭开“自初代起便悬而未决的谜题”——到底是谁建造了这面巨墙?它存在的目的究竟是什么?在无尽之墙的尽头,又藏着什么?
说实话,这个坑从一代挖到现在,我都快忘了还有这茬了。这次官方主动提出来要填坑,老玩家估计又要回坑了。毕竟追了这么多年的谜底,终于要揭晓了,谁能忍住不看一眼呢?
现在能玩到吗?
别急,目前只是公布了Steam页面,游戏还没正式发售。不过既然页面都挂出来了,估计离上线也不远了。想第一时间体验的,可以先加个愿望单蹲着。
最后说句掏心窝子的:这个系列一直属于那种“小众但口碑稳”的类型,玩法上头是真的上头,但前两作的一些设计也确实有点劝退新人。这次最终作要是能把之前那些别扭的地方都理顺了,那绝对值得一玩。要是还跟以前一样,那……就当给情怀买单吧。
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