近日,在位于大阪的CLOVERS工作室接受媒体采访时,工作室负责人兼首席游戏设计师神谷英树再次谈及了被取消的Xbox独占项目《龙鳞化身》(Scalebound)。尽管该项目已在2017年被微软叫停,但神谷明确表示自己从未放弃让它重见天日的愿望。
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当被问及是否向微软新任Xbox总裁提出复活《龙鳞化身》的请求时,神谷笑着表示:“现在正是一个机会——如果微软想做,我们就做。高山(Koyama)也同意。”他进一步强调:“我当然非常渴望能够实现这个项目,我是百分之百认真的。我们可能现在还没法立刻做这件事,但我坚信,如果你足够强烈地渴望某件事,你最终会找到实现它的方法。《大神》就是一个例子,这么多年过去了,机会再次出现。我希望未来《龙鳞化身》也能如此。”
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神谷透露,他最近刚与多位前《龙鳞化身》开发团队成员聚餐,其中两人已加入CLOVERS,其余人则分散在卡普空等公司,甚至就在CLOVERS办公室对面工作。“我们大部分时间都在喝酒闲聊,但当然也谈到了《龙鳞化身》,大家都记得那段开发时光非常有趣。”他说,“大家回头看那段经历时仍带着很多美好的回忆,作为导演,这让我感到非常欣慰。”
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