《Samson: A Tyndalston Story》这款开放世界犯罪题材游戏,今年早些时候在PC端发售,现在主机玩家也终于等到了确切消息。开发商Liquid Swords确认,PS5和Xbox Series X|S版本将于9月21日正式上线,正好挤进这个已经相当热闹的九月档期。

如果你还没听说过这款游戏,简单来说,它讲的是一个叫Samson的主角,背着一身还不清的债,得靠接各种活儿来还钱的故事。但问题在于——这债不但没还完,反而因为每日利息越滚越多,时间根本不在你这边。

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主机版性能模式公布,两种选择

Liquid Swords这次也公布了各主机上的性能与画质模式选项。具体来说,PS5和Xbox Series X|S都提供了不同的运行模式,玩家可以根据自己的屏幕和偏好,在追求更高帧率或更精细画质之间做选择。不过官方没有详细列出每个模式的具体分辨率和帧数目标,只确认了会有多种模式可选。

对于主机玩家来说,这类开放世界游戏在性能上的表现往往直接影响体验,尤其是这种带有动作元素的犯罪题材,流畅度还是很关键的。官方这次提前把模式信息放出来,也算给准备入手的玩家吃了颗定心丸。

后续更新在路上,但多人模式别想了

除了发售日期,Liquid Swords还透露了一些后续计划。首先是会有更多更新内容,包括对核心玩法的改进。另外,官方表示正在考虑为《Samson》增加更多故事内容,不过目前还没有具体细节可以分享。

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但有一点官方说得很明确:不会给游戏加入多人模式。这一点在现在很多游戏都往多人方向靠的大环境下,算是比较坚持单机体验的做法了。如果你期待的是和朋友一起在这个开放世界里搞事情,那可能要失望了。

债务机制有点意思:选择不可逆,成败都有后果

《Samson》最特别的地方在于它的债务系统。主角Samson欠了一大笔钱,为了还债得接各种任务,但每天的利息让债务不断膨胀,你根本没有太多时间慢慢来。更关键的是,游戏不会让你把所有想做的任务都做完来还清债务——一旦做出选择,就不能回头去选另一个

而且,任务成功或失败都会带来后果,只是结果走向不同。这种设计意味着每次选择都有分量,不是那种可以存档读档反复试错的玩法。对于喜欢剧情分支和角色扮演感的玩家来说,这种不可逆的决策机制可能会带来更沉浸的体验,但同时也意味着压力不小。

从目前公布的信息来看,《Samson》在叙事和机制上确实有一些自己的想法。债务压力、时间限制、不可逆选择,这些元素组合在一起,营造的是一种比较紧张的氛围,而不是那种可以悠闲逛地图的开放世界。

9月21日这个发售日,正好赶上九月一堆大作扎堆的档期,选择这个时候上主机,Liquid Swords应该是对自己的作品有点信心。不过具体表现如何,还得等主机版实际跑起来才知道。如果你在PC上已经玩过,或者对这类带决策压力的犯罪题材感兴趣,可以留意一下这个日期。