《最后生还者》真人剧集第三季的制作,和游戏开发商顽皮狗没关系了。这话不是我说的,是顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)自己透露的。
在最近一次与《华盛顿邮报》记者 Gene Park 的对话中,德鲁克曼聊到了游戏编剧相关的话题,顺带确认了一个让不少剧粉和玩家都没想到的消息:他和顽皮狗都没有参与《最后生还者》第三季的制作。
尼尔的原话是这样的
“我没有参与这一季创作方向的塑造,顽皮狗也没有在这一季的创作方向上扮演任何角色。所以我个人无法评价制作进展如何。”德鲁克曼在对话中这样表示。
这话说得挺直接,也挺克制。他没有抱怨,没有暗示什么矛盾,只是把事实摆了出来:这一季的创作,不是他们做的。
不过他也补充了一点:顽皮狗仍然是这个IP的持有者。也就是说,虽然第三季可能成为这部改编剧集的终章,但工作室手里还有其他基于这个宇宙的项目在推进中——只是他没透露更多细节。
主创团队的变化,其实早有迹象
回顾一下前两季的制作阵容,你会发现这次变动不是突然发生的。
第一季由克雷格·麦辛(Craig Mazin)和尼尔·德鲁克曼共同打造。德鲁克曼当时是顽皮狗工作室负责人兼创意总监,也是《最后生还者》游戏系列的缔造者。他和麦辛的合作,让第一季成为2023年最成功的游戏改编作品之一,甚至吸引了不少从未玩过游戏的观众。
到了第二季,德鲁克曼和麦辛继续搭档,同时编剧哈莉·格罗斯(Halley Gross)也加入了创作团队。
但到了第三季,情况变了。德鲁克曼明确表示自己和顽皮狗都不参与创作,格罗斯也退出了创意团队,去忙其他项目了。现在,麦辛成了这部剧唯一的剧集运作人。
这意味着什么?
从创作角度看,第三季将完全由麦辛主导。这不算坏事——麦辛本身就是《切尔诺贝利》的编剧,能力摆在那里。但少了游戏原作者的参与,剧集在改编方向上可能会和游戏原作产生更大的偏离。
从IP角度看,顽皮狗虽然不参与剧集制作,但IP所有权还在手里。这意味着游戏宇宙的后续开发主动权,依然在顽皮狗这边。德鲁克曼提到的“其他项目”,虽然没有细节,但至少说明这个IP的生命力不会因为剧集结束而终结。
玩家和剧粉怎么看?
目前社区讨论主要分成两派。
一派觉得,第一季之所以成功,很大程度上是因为德鲁克曼亲自把关,确保剧集忠于游戏精神。现在他退出了,第三季的改编方向会不会跑偏?这是个合理的担忧。
另一派则认为,麦辛在《切尔诺贝利》里已经证明了自己独立驾驭严肃题材的能力,而且第二季的创作中,格罗斯的参与度也不低。少了游戏开发者的“束缚”,剧集反而可能在叙事上更自由。
两种说法都有道理,但谁对谁错,只能等第三季播出后才能验证。
关于第三季,目前已知的信息
整理一下现在能确认的事实:
- 第三季没有公布具体的上线日期,预计在2027年播出
- 德鲁克曼和顽皮狗不参与本季创作
- 哈莉·格罗斯也退出了创意团队
- 克雷格·麦辛是第三季唯一的剧集运作人
- 顽皮狗仍持有IP,并有其他相关项目在推进
说实话,看到这个消息我第一反应是有点意外。毕竟前两季的成功,德鲁克曼的参与是重要因素之一。但仔细想想,游戏工作室和影视改编团队的分工本来就不可能永远绑在一起。游戏开发者有自己的项目要忙,剧集也有自己的节奏要走。
德鲁克曼那句“我无法评价制作进展”,听起来有点无奈,但也算坦诚。他没有假装自己还在参与,也没有对第三季的质量做任何预判。这种态度,反而比那些“虽然我退出了但我相信团队会做得很好”的客套话,更让人信服。
至于第三季最终会是什么样,2027年见分晓。到时候,是麦辛独立撑起一片天,还是观众开始怀念德鲁克曼的把关,答案自然会出来。
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