在英伟达正式发布DLSS 5神经渲染技术仅一天后,MOD开发者社区便成功将其移植到AMD显卡上运行。但实测结果表明,理想与现实之间仍有巨大的鸿沟。
开发者danielblnc在GitHub上发布了名为“DLSS-NR on AMD”的工具,利用AMD的HIP RT技术,让Radeon RX 9000系列(RDNA 4)显卡也能在支持FSR的DirectX 12游戏中开启DLSS 5神经渲染功能。
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然而,这项英伟达为RTX 50系列打造的专属技术,在AMD硬件上的表现只能用“惨烈”来形容。根据实测,在1080p分辨率下,RX 9070 XT运行《赛博朋克2077》时帧率仅约28FPS;开启神经渲染后,帧率从61FPS暴跌至9FPS,降幅高达85%;在《荒野大镖客2》中降幅也达70%,帧率从稳定值跌至25FPS。即便在1440p分辨率下,《黎明行者之血》的帧率也仅在20至30FPS之间波动,并伴随明显帧延迟。
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尽管性能表现堪忧,但开发者表示移植后的画面质量已“非常接近”DLSS 5的官方实现。该工具目前仅支持RX 9000系列(RDNA 4)显卡,RX 7000系列尚未测试,代码处于闭源状态,并被部分杀毒软件标记为潜在威胁。
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英伟达CEO黄仁勋此前在回应DLSS 5批评时曾表示:“如果你无法在自己的显卡上运行它,自然会不喜欢它。”如今AMD用户亲自验证了这句话的分量——他们确实跑不动。面对这种“能开但跑不动”的局面,你会选择尝鲜体验画质提升,还是为了流畅度果断放弃?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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