今天聊一个老游戏圈的陈年八卦,主角是《求生之路2》。你可能玩过它,但大概率不知道它当年那段预告片差点没发出来——最后Valve是怎么解决的?答案是:他们自己把预告片“泄露”了。

这事是《求生之路》设计师、前Valve编剧Chet Faliszek最近在聊游戏被删减内容时抖出来的。他提到,当年《求生之路》系列在评级上没少跟ESRB(娱乐软件分级委员会)较劲,不光游戏本体,连宣传物料都被盯得很紧。预告片想正常发?没门。

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脏话太多,律师下场“盯梢”

Faliszek回忆,在《求生之路1》和《求生之路2》那个时期,Valve因为游戏里的脏话和暴力内容,跟ESRB、澳大利亚、德国等好几个国家的审查机构都在拉扯。游戏里的粗口是重点关照对象。

“你得记住,尤其是在《求生之路1》和《求生之路2》时期,Valve正和ESRB、澳大利亚、德国等一堆国家就游戏中的脏话或暴力问题争执不休。”Faliszek解释说。

拉扯到什么程度?Valve的一位律师直接介入,说编剧们在这件事上需要被“盯梢”。于是他们做的第一件事,就是确保剧本里没有越线的脏话——基本上就是不能有F开头的那个词。

Faliszek自己其实更倾向于跟ESRB的要求对着干,但“律师有不同意见。他是个好人,只是我在这件事上跟他吵了很多次。”

预告片被卡,干脆自己“泄露

游戏本体被盯着也就算了,连预告片都不放过。ESRB对预告片内容同样严格,导致《求生之路2》的CG预告片没法正常发布。Valve怎么办?Faliszek说得很直白:“我们提前‘泄露’了它,因为他们不让我们发布预告片。我就直接承认了,我觉得现在这事应该不会让我们惹上麻烦,毕竟都过去差不多20年了。”

好家伙,这操作确实很Valve。官方不让发,那就让“泄露”来背锅。反正玩家看到了,目的达到了,至于过程合不合规……都20年前的事了,谁还追究呢。

一个“泄露”了20年的老梗

现在回头看,这事挺有意思的。一边是评级机构按规矩办事,另一边是开发商想尽办法把东西送到玩家眼前。Faliszek这段自曝,算是给游戏史又添了一个“官方逼死同人”的注脚——只不过这次是官方自己下场当“泄露者”。

当然,Faliszek说这话时也带着点玩笑性质,还自嘲了一句“我希望现在不会因此惹上麻烦”。毕竟,泄露这事,搁哪儿都不是能摆上台面说的。但谁让当年ESRB卡得那么死呢?

现在《求生之路2》的预告片在各大平台都能随便看,当年那段“泄露”风波也成了老玩家茶余饭后的谈资。只能说,有些游戏还没发售,就已经开始整活了。