单机RPG新作《The Blood of Dawnwalker》上线仅两天,销量就突破了100万份。发行商万代南梦宫与开发商Rebel Wolves于今日正式公布了这一消息。

这款游戏于9月3日正式登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,在发售后的48小时内便达成了百万销量里程碑。官方社交媒体账号发布了一张庆祝海报,并配文向玩家致谢:“感谢你们的游玩、分享、支持,以及成为社区的一份子!”

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《巫师3》导演领衔,新工作室首秀即爆款

对于任何一款游戏来说,短时间内卖出100万份都是相当亮眼的成绩,但对Rebel Wolves团队而言,这份成绩单的意义尤为特殊。这是该工作室自2022年成立以来推出的首款大型作品,由《巫师3:狂猎》总监、同时也是《赛博朋克2077》联合总监的Konrad Tomaszkiewicz亲自带队。作为一款全新IP,它的开门红无疑为团队后续计划注入了强心剂。

这款游戏被官方描述为一款“设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻动作RPG”。玩家将扮演主角Coen——一个“白天是人、夜晚是吸血鬼”的角色,在由玩家选择驱动的叙事中为家人而战。游戏内置了一个独特的30天倒计时时钟系统,Coen的故事将在这段期限内展开。这一设计在玩家群体中引发了不小的讨论,有人非常喜欢这种时间压力带来的紧迫感,也有人对此并不买账。

系列规划已定,续作将跨越世纪与大陆

事实上,Rebel Wolves对《Dawnwalker》系列的野心远不止于此。早在今年6月,万代南梦宫就曾发布过一段CG预告片,展示了这个黑暗奇幻系列未来的走向。预告片中,Coen出现在一个与中世纪风格截然不同的环境中——一个21世纪的现代场景,暗示了整个系列剧情的最终走向。

“CG预告片展示了这个黑暗奇幻传奇将走向何方,”万代南梦宫在当时的新闻稿中表示,“玩家可以看到Coen身处完全陌生的环境——一个21世纪的现代场景,让我们得以一窥整个宏大剧情的最终归宿。据开发者透露,《Dawnwalker》系列的后续作品将跨越数个世纪、多个大陆和不同文化。”

系列创意总监Tomaszkiewicz此前也曾透露,每一部《Dawnwalker》作品都将作为独立篇章呈现,“拥有自己的故事,没有叙事悬念、未解决的剧情线或时间旅行设定”。如今,随着100万份游戏已经交到玩家手中,这些续作计划看起来比以往任何时候都更有可能落地。虽然具体的发售时间和平台尚未公布,但叙事总监Jakub Szamałek已经暗示玩家,可以留意游戏中与宏大世界观相关的“面包屑线索”。

百万销量只是开始。对于这家成立仅四年的华沙工作室来说,玩家的信任已经到手,接下来的问题是:这个横跨世纪与大陆的黑暗奇幻宇宙,究竟能铺开多大的版图?