兄弟们,今天刷到一个消息,我整个人直接愣住了——《赛博朋克2077》居然出了个第三人称MOD,而且完成度高到离谱,玩起来感觉像换了个新游戏。

说实话,这游戏从2020年发售到现在,第一人称视角一直是它的标志,也是不少玩家吐槽的点。有人晕3D,有人就是想看自己捏的V长啥样,还有人单纯觉得第一人称代入感太强、有点压抑。但官方一直没松口,所以这个需求就憋了五年多。

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现在好了,NexusMods用户CybrDrake整了个大活,直接把这个坑给填了。

这个MOD到底有多顶?

先别急着下结论,我看了实机演示,确实有点东西。跟以前那些粗糙的第三人称MOD不一样,这个叫Immersive Third-Person的MOD,给走路、跑步、翻越障碍物都配了全新的动画,不是简单把摄像机拉远就完事了。

从NieamArt在X上放的演示片段来看,V在夜之城的街头穿行,动作流畅度比想象中好太多。虽然不能说完全达到原生第三人称游戏的水准,但作为MOD来说,已经算是天花板级别了。

而且这MOD最骚的一点是——你可以随时在第一人称和第三人称之间切换。想沉浸的时候切回第一人称,想看看自己角色帅不帅就切第三人称,无缝衔接,不用重开档。

但有几个坑得提前说

这MOD毕竟还在开发中,不是完美形态。我帮你们把目前的问题列一下:

  • 枪战还是第一人称——射击动作没法在第三人称下完成,所以想全程第三人称突突突的兄弟可能要失望了
  • 女性V专属动画——好几套新动画目前只做了女V的,男V的还得等后续更新
  • 还在打磨阶段——作者说了后续会重点优化男性V的动画,以及其他动作细节

不过话说回来,光是能在大街上溜达的时候看到自己的V,这体验就已经值回票价了。毕竟这游戏捏脸系统那么细,结果全程只能照镜子看自己,确实有点浪费。

为什么这个MOD等了五年才来?

其实这不是2077的第一个第三人称MOD,但之前那些都差点意思。要么是视角切换生硬,要么是动作僵硬得像木偶戏,基本属于"能看但不好玩"的水平。

这次CybrDrake算是把技术难题啃下来了。给游戏加第三人称视角,难点不在于把摄像机拉远,而在于角色动画系统要全部重做。第一人称下你根本看不到自己的腿,所以很多动作根本没做下半身的动画。要改成第三人称,就得把行走、跑步、跳跃、翻越这些动作全部补全,这工作量不比做个小DLC轻松。

所以这MOD能做成这样,确实有点东西。

等续作的日子里,这MOD能干啥?

现在的情况是,赛博朋克2077》的续作还在画饼阶段,之前那个画质很美的VR MOD也凉了,想换个姿势玩夜之城,这个第三人称MOD基本是现阶段最好的选择。

而且除了这个MOD,还有个好消息——之前传闻的《赛博朋克:边缘行者》衍生游戏,据说不是第一人称,而是个2.5D横版格斗游戏。虽然还没实锤,但至少说明这个IP还在整新活。

说真的,2077这几年算是把口碑慢慢打回来了。从发售时的翻车现场,到后来持续更新、DLC口碑回暖,再到动画带火一波新玩家,现在又有这种高质量MOD加持,这游戏的生命力确实有点顽强。

最后说点实在的

这MOD目前唯一的门槛就是——你得有PC版,而且得会装MOD。主机玩家就别想了,老老实实等续作吧。

如果你正好有PC版,又好久没回夜之城了,这MOD确实是个不错的回坑理由。换个视角,重新看看这座赛博都市,说不定能玩出点新鲜感。

反正我是准备回去看看我的V长啥样了,毕竟捏脸捏了两小时,不能白捏。